是否有这样一款国产推理游戏,能够将案件情节和诡计推理,融合于近代中国无数仁人志士的上下求索之中呢?
《山河旅探》或许就是这款游戏的模样。

我认为该游戏最大的成功之处是将时间设定在1908年,清王朝末年。在被大炮轰开国门的背后,正值大清对内国力衰弱、对外列强环伺之际,以大英帝国为代表的西方文化、物质全面入侵,让本就动荡的社会更加震荡。与此时同时,国人也开始关注国际环境,并有大批有志之士走出国门,期望学成之后报效国家。
游戏中充斥着不协调感,科举与小说并存、西方司法与大清律例并存、科学与迷信并存,无不揭示当时社会思想文化的碰撞。当然还有绕不开的,每个中国人都痛恨的鸦片,造成的惨剧,上至达官贵人,下到穷苦百姓。
主角沈仲平就是一个在美国学习了新思想新文化,立志成为大侦探的人。
他的哥哥伦敦留学期间,在公寓中被离奇杀害,虽然伦敦警方最后判定为自杀,但却因诸多疑点不能合理解释,使仲平坚定哥哥是他杀,并为此独自展开调查。
经过三年的调查收集,沈仲平发现有本侦探小说的故事情节与哥哥的死亡场景一摸一样,于是沈仲平决定拜访这位居住在湖南乡间的小说作者,故事就此展开。
游戏一共分为6章,分别对应不同的社会环境、出现了各阶层的人,为我们展现了一幅晚清浮世绘。
1. 无妄之祸
2. 柜中书女
3. 炉边祟影
4. 迷雾鬼船
5. 斗室疑阵
6. 申城迷局
游戏使用国风动画,立绘非常用心。回顾游戏全章节,洞庭湖畔的日出、破案后的诗意泛舟、烟雨朦胧的南方小镇、上海公共租界的华灯初上,都生动形象地描绘了小镇居民与摩登市民在清末民初的生活面貌。

游戏的玩法深刻借鉴了《逆转裁判》,但更以情节和逻辑为本,在辅以穿插在章节中的小游戏,游戏体验相当不错。
案件的难度适中,案件从易到难,对于推理老手来说只有第五第六案有些难度,但在案件链条充分的提示下,也可一一攻克。

我最喜欢的还是游戏中的史实精讲与破案知识普及,游戏制作人都不厌其烦的一一给玩家道来,大大拓展了玩家的参与感,而不是一个答题机器。

游戏的人物塑造也非常出色,不仅是深受哥哥之死困扰,夜不能寐的沈仲平,还是爱吃甜食,精通机械的副手阿福,以及主角好基友,推理能力同样出众又绅士风度的约瑟,都有自己的魅力所在。



但是,这些都不及游戏对时代背景的刻画那样有力。
《山河旅探》的故事背景是清末民初,是中华上下五千年未有的变局时刻——这并非简单的王朝更迭,而是一个文明在断骨处重生。
黄昏下的紫禁城,八国联军侵华的滚滚硝烟还未散尽,《辛丑条约》的墨迹已经浸透纸张,给华夏大地蒙上了难以拭去阴影。
公共租界的霓虹灯下,长衫与西装在街头交错,老童生和新青年一同讨论着严几道编译的《天演论》。
破败不堪的宗庙祠堂外,汉阳铁厂的烟囱正喷吐着工业的气息,老工匠和新技工共同研究着徐建寅翻译的《化学分原》。
《山河旅探》就是以这样一个剧烈变革的动荡时代为背景,展开了一场烧脑的探案之旅与深刻的历史巡礼。
《山河旅探》让玩家仿佛亲历了那段于苦难中的觉醒的历史的同时,也让玩家一窥那段不平凡历史中的众生相。
正如鲁迅先生所写的那样:
"我们从古以来,就有埋头苦干的人,有拼命硬干的人,有为民请命的人,有舍身求法的人,……虽是等于为帝王将相作家谱的所谓"正史",也往往掩不住他们的光耀,这就是中国的脊梁。"
《山河旅探》以其身临其境的氛围演出,让玩家在课堂之外,再一次心情沉重地回顾起这段屈辱的近代史。同时,也让人在纪念馆之外,再一次向每个献身于现代化进程的千千万万个中国人,致以最崇高的敬意。
平心而论,在立意方面《逆转裁判》是比《山河旅探》略逊一筹的。
山河旅探的故事更具叙事张力一些。沈仲平最后通过一场跨越中西的法庭辩论,为兄长昭雪的同时,更以公平正义撼动了霸权强权,生动地展现了时代背景下个人命运与家国情怀的交织。
家国情怀,才是国外游戏抄不走的,独属于中国人的文明浪漫。
