第一款是近几天一口气通关的,狼人杀之谜。剧本无需多言,很出色的一款游戏,游戏之外呢 倒是有一件趣事。
多年前我干过一件蠢事,玩完弹丸1之后惊为天人啊,各种渠道的搜索相关的讨论,看着网友各种讨论调侃看的不亦乐乎,不留神就在各个帖子的之言片语之间,把弹丸2的各种伏笔和反转给自己剧透了个遍。这导致我接着玩二代的时候总是差点意思。直到现在给我印象最深的还是几年后发售的V3,而不是评价最高的二代。这事算是成了我的一个心病。
上面说了这么多事为什么呢,人狼村之谜这游戏其实几年前我就听说了,听到剧本不错的时候,就决定这次不能自己剧透自己了,主动断绝了一切相关的信息,只记游戏名字。
但是信息屏蔽太彻底也不行,这游戏在我记忆里成了一款单机狼人杀游戏,脑补成了预设文本多一点 带点局外成长要素的rougelike。前些日子朋友又向我安利这游戏,买来一玩才发现完全不是一回事,游戏更像是不带解密的极限脱出。怪不得之前聊到这游戏总是驴唇不对马嘴hhh
第二款呢是重力眩晕2 这感觉就像是见到了多年的白月光,然后发现就那样。。。。
游戏买了两个多月了,期间是玩一会 觉得好无聊,放几天缓过劲 再接着玩。
全靠一代带来的美好印象啃完了游戏。说实话一代已经记不清了,好多年下来只剩下一个美好的概念,一种情绪留在心里。实在不明白是游戏太烂还是自己变了。按理说游戏机制和一代差不多,剧情中规中矩。同样的玩法为什么现在就玩不下去了呢?
剧情明显能看出 大纲是写好了,节奏一塌糊涂,回到老城之后一路狂飙,很多设定都不解释了,天使水晶咋回事、水晶里的发光女啥来历什么的。 不过换个角度想也是好事,至少把故事讲完整 凯特身世交代全了,要是按照矿岛的速度来,我怕是熬不到通关了。
通关也是把我对重力眩晕的美好彻底耗尽,以后再回想起这系列,怕是只有一个平庸的印象
喜忧参半吧,羊蹄山的盘估计今天就到了,期待下
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