这两个游戏,差不多都是看高手玩很享受,自己玩起来就挺捉急的游戏,都是得需要熟练度啊~~~
麻布仔,下限很低,纯粹是悠闲或多人玩的话,开个无限生命,慢慢磨,收集蓝球,总能过关的,
而上限能很高,尤其是后面两个地图里的关卡,要达成金牌或一命过关的难度就提升了几个level,
有好几个都得极限收集才能达成目标,
这得要多少节奏感和熟练度啊~
最难最难最难的还是针织骑士最后的那个挑战,将前面的挑战全部串联起来,一命过关,这还是一个金杯,
于是成了达成白金前的最大拦路虎,哪怕能4传5多一套杯,
放弃了,太难了……

代号妖精,要出库了,也没有白金,纯粹打几个奖杯的话,跳过那几个hard难度杯,
直接开easy难度就好了,就是没有零件奖励,
自己打normal,有几关也重复玩了几遍,才都达成3个拿零件的目标……
很多时候都是靠绕建筑或集中射敌人的脚来过关,如果是限时关就真没办法~
自己用手柄瞄准太水了,命中很难跟上了,
至于hard,自己是打不动的了,就像打夏亚的红三扎古,刷了一天才打过去,好累~~
至于剧情嘛,不好评价,将一个百合校园剧核心套进了一个高达游戏,
四叶去开扎古了,时不时跳出几句“嘻嘻嘻嘻”……
另外这游戏也不能截屏,貌似BN的游戏都是这样子~~

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