之前幻想的AI汉化真有人在做了

四级用户 marscancer 25天前 1596

虽然还很贵,对于老游戏来说可能基本也无望了,不过万一呢?AI编程能力越来越强,说不定也能把老游戏的代码也走一遍呢。



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最新回复 (8)
  • 四级用户 c750327411 25天前
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    AI确实方便,昨天晚上我让它写了一个lua脚本,出乎预料的好

  • 六级用户 gymzatan 25天前
    1 3
    我在试着用AI反编译三国志4,目前内政系统大概解出来一半左右...
  • 四级用户 marscancer 25天前
    1 4
    gymzatan 我在试着用AI反编译三国志4,目前内政系统大概解出来一半左右...
    已经不错了啊,我相信之后还会更快
  • 五级用户 deathsz 24天前
    0 5
    但凡有一个bug
  • 五级用户 提里奥弗丁 24天前
    1 6
    wow有60级的sf叫乌龟服,用的老1.12客户端魔改的,现在国内做那个服的插件的基本都是用AI写的,好处是喂了api后真能出东西,真的有用,缺点就是ai代码效率有点太低了,因为史前版本的wow只有32位,内存最大占用只能1G,所以这些AI代码插件占用太高装几个就卡,最后我还是用回老外的原版插件。
  • 六级用户 一条大辉狼 24天前
    0 7
    4.6不便宜啊!~~
  • 四级用户 marscancer 23天前
    0 8
    一条大辉狼 4.6不便宜啊!~~
    哈哈以后就便宜了!!
  • 五级用户 hawkli 23天前
    0 9
    AI汉化本身没有任何难度,只是文本解包和打包这块只要成熟没有问题,那谁都能干,而且最强的在于根本不怕超大文本量,以前有很多老游戏的英文都巨量文字,翻译最大的难度在这里。
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