恶魔城月之轮回玩吐了

五级用户 skk4120356 26天前 2127


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最新回复 (28)
  • 五级用户 人中日月 26天前
    1 21
    我比较好奇的是,恶魔城的hack一向很多,但是为啥没人去做一个月轮的跳跃手感改进的hack?
  • 四级用户 wahere 26天前
    0 22
    人中日月 我比较好奇的是,恶魔城的hack一向很多,但是为啥没人去做一个月轮的跳跃手感改进的hack?

    大佬出现了!
    国内好像的确是晓月和白夜的hack比较多,大概是月轮太异质化了?

    其实习惯之后体验也不算差

  • 四级用户 XiaoKala 26天前
    0 23
    当年玩了月轮 适应了那小儿麻痹感觉后 直接打开FC一代 十字架过了死神
  • 五级用户 慢小皓 26天前
    0 24
    月轮感觉还行,就是竞技场太难了,血药还只能刷。。。
  • 五级用户 yousei 26天前
    0 25
    破序玩难度就陡然下降
  • 五级用户 sakurachan 26天前
    0 26
    楼主戳中要害了,这游戏最大的缺点就是视角跟着玩家一起跳。
  • 四级用户 ecolzero 24天前
    0 27
    月轮最令我印象深刻的是 林志颖头像的(月轮达人RFV)大佬 ,研究各种bug至今了
  • 四级用户 夏虫不可语冰 24天前
    0 28
    人中日月 我比较好奇的是,恶魔城的hack一向很多,但是为啥没人去做一个月轮的跳跃手感改进的hack?
    因为这种糟糕的手感就是掉坑城系列玩法的精髓所在,FC时期机能所限,没法顺畅执行跳跃功能,后来这种充满粘滞感的操作手感变成了一种奇特的“信仰”,很多老玩家习惯了这种感觉,一直继承到现在。
  • 四级用户 夏虫不可语冰 24天前
    0 29
    月轮对时机的把控能力要求比较高,个人反应速度与手脑协调能力不够强的话,玩起来是一定会吃亏的,更何况回血药品和装备都很难刷,存档点也少,如果不是血轮和月下的珠玉在前,我估计这一作不可能达到当年的高销量。

    说起来,五十岚孝司又在搞恶魔城了,新作在Steam的名字叫《赤痕:绯红誓约》,预计今年发售,虽然不怎么期待,但也可以抽空看一下发售后的评价。
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