“90年代黑金属风格怪物收集游戏” 你是一位复活的邪恶巫师。 支配你遭遇的任何魔物,组建你的军团。 与超过 500 种不同的魔物战斗。 运用你的黑暗魔法将两只魔物合成在一起。 消耗点数进行强化。 施放咒文左右战局。 收集道具,进一步增强你的流派构建。 试图抵达地牢深处……或是至死方休。 每个地牢均为程序生成,让每一次冒险都独一无二!
灵感源自《Path of Achra》等疯狂的构建类游戏,以及《巫术(Wizardry)》等老派第一人称地牢探索游戏的美学风格。《幽暮地窟(Gloamvault)》融合了 Roguelike、自动战斗、魔物收集以及第一人称地牢探索等多种元素!
你无需升级,而是利用邪恶力量将任意两只魔物进行合成。这将使你的使魔不断变强,并开启无限的可能性!
捕捉敌人没有任何限制。只要条件允许,你可以支配任何敌人并将其纳入你的军团!
你遭遇的魔物可能拥有 25 种独特能力中的任意几种,这让你的队伍组合千变万化、趣味横生!这些能力的效果将根据魔物的特性值进行缩放。
你将搜刮各种道具,进一步强化你所追求的流派构建!这些道具可以增强能力、提升特性值,或提供独特的修正效果。
你遭遇或支配的所有魔物都会记录在你的魔物图鉴中。你能将它们全部支配吗?
真的可以将任意魔物合成在一起吗?
是的!在《幽暮地库》中,对于合成的对象和次数没有任何限制。当两只魔物拥有相似的能力时,合成效果最佳。如果能力不同,“主体”魔物也有较小的概率继承它们所不共有的能力。
存在多少种合成组合?
数不胜数!每只魔物都可以从 25 种现有能力中拥有多种能力,且数值各异。即便是同一种魔物,只要符合其属性类型,也可能携带不同的能力出现。这造就了海量的潜在合成组合。
真的可以支配任意魔物吗?
是的!敌方魔物的体力越低,支配成功的概率就越高。你也可以通过强化或道具来提升成功率——但要小心!随着探索的深入,支配将变得越来越困难。
这款游戏哪里像 Roguelike?
虽然《幽暮地窟》并非传统的 Roguelike 游戏,但它具备永久死亡、核心内容程序生成、网格移动、回合制战斗等要素。可以说它符合“柏林诠释”对 Roguelike 定义中的许多条目。但最终,还是交由您来评判吧!




设置里可以自选2D还是3D,周末闲的没事自己随手汉化的
有什么问题回帖说,进游戏如果是英文就去设置里切换成日文,替换的日文文本
绿色汉化版,解压即玩,有能力支持下正版,正版只需要把assets\local文件夹下的japanese文件夹覆盖,还有就是字体font文件夹下的NotoSansJP-Regular.ttf覆盖,就可以达成汉化,当然字体你也可以换成你想要的
链接: https://pan.baidu.com/s/1Ie7Snk8aG-i6p_gRNbWHoQ
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