尽量无剧透地简评2025年玩过的游戏,欢迎进帖讨论(第一期)

四级用户 hobbysann 1月前 546

【2025游戏生涯回顾】入手PS5 Pro的一年,聊聊这几款热门大作

2025年终于入手了PS5 Pro,不过显示设备还在用那台服役了6年的明基TK800M。虽然120寸的画面依旧震撼,亮度也抗打,但放在今天,色域、HDR表现以及60帧的上限确实有点拖后腿了,计划这两年更新换代。

本次回顾决定按“热度/知名度”排序,热门大作放前面。另外,为了照顾还没通关的朋友,恳请评论区尽量避免剧透 :) 如果反响不错,第二期我会聊聊几款有趣的小众游戏。


1. 33号远征队 (Expedition 33):8.8/10

[+] 年度视听盛宴:美术与音乐造诣极高,场景赏心悦目,CG量大管饱。回合制战斗打击感扎实,词条构建(Build)既丰富又易上手,主线剧情更是带来了意外之喜。

[-] 探索略显乏味:相比主线,地图探索略显空洞(全收集党可能会感到折磨,好在我只是随缘逛逛),后期数值平衡略有崩坏。


2. 天国:拯救2 (Kingdom Come: Deliverance II):9.5/10

[+] 无需多言的匠心巨制:如果说一代已足够优秀,二代则更像是一个全方位打磨完美的超大型DLC。它依旧贯彻着那套略显“硬核”甚至“过时”的设计理念,拒绝向快餐时代妥协。如果你曾因波西米亚背景或第一人称劝退,建议找个闲暇的长夜沉下心试试,你会很快沉醉其中。

[-] 恶性Bug:遇到了阻碍进入第三个DLC的恶性Bug,幸好自行摸索出了解决方案(差点弃坑)。


3. 羊蹄山之魂 (Ghost of Yōtei):8.5/10

[+] 机制打磨至极:某种意义上和《天国》类似,本作堪称《对马岛》的终极威力加强版。在原有框架下,系统打磨到了极致,几乎让人想不到还能如何优化。前作被诟病的“罐头”支线大幅改善,整体节奏把控极佳——在新鲜感褪去之时恰好通关。

[-] 人设与结局遗憾:女主建模审美见仁见智(虽符合写实设定,但仍影响沉浸感),导致我常驻遮面造型。遗憾的是,露脸的过场CG中,费鲁兹·蓝(空条徐伦CV)的声音演出与长相不贴脸,略显违和。此外,结局设计略显保守,感觉输给了前作。


4. 死亡搁浅2 (Death Stranding 2):8.8/10

[+] 情怀与玩法的进化:恍惚间感觉一代刚发售不久,其实已过六载。二代玩法丰富度大增,通关时尚有许多未曾体验。其中不少机制仿佛在向《合金装备》致敬,让老玩家会心一笑之余又不禁感慨。CG演出帅气,尼尔的回忆篇章制作精良(对标拔叔),结尾收束完美。中期部分剧情虽显荒诞晦涩,但这正是“岛哥哥”不得不品的一环。

[-] 由于玩法丰富而变简单:送快递的难度大幅降低,玩法多了反而削弱了前作那种“寸步难行”的艰苦感,导致送达时的成就感有所打折。


5. 真·三国无双 起源 (Dynasty Warriors: Origins):8.9/10

[+] 脱胎换骨的革新:虽有情怀滤镜,但本作战斗系统的进化确实令人惊喜。鉴于8代及后续各类漫改无双给人的粗糙印象,很难想象这竟是光荣的作品。临场感极强,动作丝滑,AI(敌我双方)智商在线,剧情演绎也大幅进步。这是一次大刀阔斧的全面提升,只有系列粉丝才懂这种感动。

[-] 内容限制:主角无法捏脸,剧情仅推进至赤壁(虽说赤壁后名将凋零,断在这里也算合理)。



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最新回复 (4)
  • 六级用户 阿列克小谢 1月前
    0 2
    楼主用心啊,赞!
  • 六级用户 坚定青蛙 1月前
    0 3
    一个都没玩过
  • 四级用户 hobbysann 1月前
    0 4
    坚定青蛙 一个都没玩过
    噢不🤧不玩玩新游戏感觉和游戏圈脱节了
  • 四级用户 hobbysann 1月前
    1 5
    阿列克小谢 楼主用心啊,赞!
    靴靴,希望给春节假期犹豫玩什么的来男人们一些参考:)
    • 老男人游戏网配套论坛
      6
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