2025年我购置了ps5pro,但投影还用的6年前买的明基tk800m,优点是投影出来画面很大(大概有个120寸),亮度也够,但色域和hdr功能放到现在不太行,最高也只有60帧,可能过两年要换了。
想了想决定根据热度来排列,知名度比较高的会排在前面,希望评论区也尽量少涉及剧透:)如果热度不错我可能会更第二期聊一下稍微小众一些的游戏。
33号远征队:8.8/10
+:音乐美术点满的年度游戏,场景舒服,CG量大,回合制战斗有打击感,词条搭配花样不少且易上手,主线剧情意外的好
-:主线以外的地图没什么营养(全收集玩家会比较折磨,还好我是随便逛逛的玩家),后期伤害数值有点崩
天国拯救:9.5/10
+:伟大无需多言的匠心之作,一代已经足够优秀,二代像是优化了的大型DLC。挺难从每个细节评价天国拯救,它就是这样的特殊,它仍然贯彻自己着自己有些过时的游戏理解,没有在迎合这个快餐时代。可能很多坛友对波西米亚背景没兴趣又或是不喜欢第一视角一直没碰这游戏,我的建议是当你有连续几晚的自由时间,一定要试试,很快你就会沉醉在这里
-:遇到了一个比较恶性的bug差点进不去第三个DLC,还好自己研究出了解决办法
羊蹄山之魂:8.5/10
+:类似天国拯救,羊蹄山也约等于对马岛的威力加强版,所有的改动都恰到好处,感觉整套系统在大框架已经定好的基础上改到了极致,想不出还能怎么优化了。对马岛受人诟病的无聊支线在这作也改善了很多,整体体验下来就是新鲜劲差不多过的时候就要通关了
-:女主还是有点丑(虽说符合古代岛民刻板长相),但还是有被影响到,只能一直戴着遮住头的面具,但过场CG又不得不直视她的脸庞。日配是空条徐伦的配音,总感觉声音不配这个长相。另外我不太喜欢结局的设计,感觉它有能力能做得更好,这点我觉得输给对马岛了
死亡搁浅2:8.8/10
+:感觉一代首发也没多久,其实都已经过去6年多了。二代多了很多玩法,通关前我都不知道自己体验了有没有一半。甚至这些玩法很多都在“致敬”合金装备,老玩家会会心一笑(但很快又会感慨他始终不是合金装备)。CG很帅,剧情尼尔回忆做的不错(对标拔叔),结尾收得很好。中期部分剧情有些荒诞,我个人难以理解,我就把这类剧情归入岛哥哥游戏不得不品鉴的一环
-:二代比起一代送快递可简单太多了,玩法多了反而少了那种艰苦感,所以也削弱了快递送达的成就感
三国无双起源:8.9/10
+:不得不承认有情怀加成,但这次战斗的进化确实让我喜出望外,很难想像这是真三国无双,毕竟8代也很粗糙,无双组一直给人就是战斗很粗糙的感觉,包括漫改的各种剑风、巨人、火纹这类无双,只有系列粉丝才咽得下。这次真的给人很强的临场感,动作也丝滑了很多,敌人和队友AI也变得聪明,剧情设计也比以前进步,总之是大刀阔斧级别的全面提升。
-:不能捏脸,剧情只到赤壁(不过也合理,赤壁之后就更多人物退场了)
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