近期Chis小组推出了一款沿袭SuperCard路线的GBA TF烧录卡,SuperChis Prime版
SuperChis Prime的设计目标很简单,在保证成本可控的前提下,优化SuperCard的核心短板,填补GBA没有好用的百元级烧录卡的空白
SuperChis Prime与SuperCard有哪些相同点?
1. 使用SDRAM+GBA直驱TF卡路线
2. 支持SuperFW等优秀的第三方内核
SuperChis Prime相比SuperCard有哪些优势?
1. 降低功耗约30%。选用功耗更低的主控、SRAM以及SDRAM。 (此处应有实测图,但我好像没权限上传)
2. 解决核心问题“拖慢”和“白屏”、“卡死”。拖慢的原理是SDRAM需要打补丁使用慢时序进行访问,而打拖慢补丁失败的情况下则会出现白屏或者卡死。SuperChis Prime采用大容量NOR Flash规避了SDRAM的拖慢和卡死,并且深度优化了Flash写入速度,标准版32MB烧录参考时间为115秒,美光版(豪华版)参考时间为83秒。
3. 从头开始正向实现的固件,对内核(如SuperFW)开发者更加友好,规避了老固件可能存在的寄存器冲突等问题,对未来长期支持有帮助
4. 优化细节体验
秒进主菜单:在SuperCard上,SuperFW启动后进入菜单的时间为5秒左右,SuperChis Prime则是1秒左右
倍速加载:在SuperCard上,加载32MB到SDRAM的时间是20秒左右,SuperChis Prime则是12秒左右
秒启动:SuperCard没有Flash模式,SuperChis Prime将游戏烧录到Flash以后可以秒启动,功能不变,同样支持快捷菜单、金手指、即时存档,并且不拖慢
兼容性优化:SuperCard经常会有无法开启“快速加载”的不良品,32MB加载时间接近翻倍。SuperChis从设计上规避了这种可能。同理Flash模式也可以解决相当一部分的不兼容游戏,因为不需要打拖慢补丁。
5. 新开模的外壳,质感更好,设计更科学
SuperChis Prime相比其他大容量NOR Flash卡带有哪些优势?
1. 独创的碎片化Flash管理,写入、删除Flash游戏和文件管理一样简单,用户只需要关注剩余容量,而不需要知道游戏在Flash中的位置。系统会自动处理好一切。
2. 保留SDRAM,用于实现即时存档等实用功能,同时也可用于预览、选择游戏
SuperChis Prime的不足之处
(和SuperCard相比完胜)
1. 不支持RTC、震动等特殊功能;SuperFW内置的虚拟时钟离线不走时,需要游戏中才走时
2. 出于成本考虑,标配为电池+SRAM,铁电为选配;CR1616搭配低功耗SRAM,理论续航为20年,保守估计10年
3. SDRAM技术路线的缺陷,大约有1~3%的GBA不兼容
4. 不支持硬件存档模拟,EEPROM/Flash游戏支持依赖SuperFW数据库和补丁引擎覆盖,主要问题在自制游戏,比如宝可梦肉鸽
总结一下,这款卡带是在成本和功能上折中,目前能给出的比较好的答卷,目前常驻正价是108