电脑上28个+平板上2个《Flowers夏》、《苍之彼方的四重奏》
今年肉鸽玩爽了,怪物火车2、球比伦战记、苍翼混沌效应都是非常棒的游戏。
简单说说玩的最久的几个游戏
闪轨4,我和前面作品一样和所有NPC对话,花的时间就这么久了……
维多利亚3,只打了一盘,后面作弊开了个无限钱、快速消恶名,仍然打了几百年才统一世界(当然这个游戏的目标不是统一)非常棒的经济和外交模型,让人沉迷
怪物火车2,目前我玩过最棒的肉鸽卡牌游戏,难度恰到好处,构建爽感持续,内容非常丰富
碧蓝幻想relink,主线打得挺开心的,终局完全开心不起来……单机无敌+五倍伤害才通关,真的不是单机游戏(设计上需要联机一起打)但打完还想玩这样的单机二游

还有一些放弃的。
神界原罪2,文本量比轨迹系列还要多(每个NPC对每个队友的反应都不同),而且难度对我来说真的太高了,第二章打稻草人五六遍没打过,加上剧情不太对口味,遂放弃。等博德之门3停更了再玩玩这个
逃离鸭科夫,新鲜劲过去后就不想玩了
噬神者,为了我最喜爱的作曲家椎名豪而玩,但游戏真是太烂了!在出现我最喜欢的BGM时弃游,完全是乱用BGM。值得一提的是它的自定义子弹系统,完全是Notia和魔法工艺的前身,在这个游戏也是暴殄天物

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4张图总结我的2025,都是运动的