战斗、技能、道具都是有用的,唯独“防御”我基本不用,大多数rpg玩下来如果有防御选项我也是一次都用不到,不知道这个选项存在有什么意义?
就好像是鼻祖DQ有这个选项,然后其他RPG也就理所当然地有了,他们并不知道有什么用但就觉得战斗需要有防御选项,你可以不用但我不能没有😂
110119diDI 呃,龙战士4学敌人技能,一般是靠防御
sakurachan 宿命残响你也没用过吗?
喵哈大叔 攻击就是最好的防御!
有用的,拿来控血,一些会生小怪的boss,通常能不断打小怪刷级,然后就要防御给boss多点回合数生经验值。
还有一个用法就是调整角色的行动顺序,一些游戏的防御是不占用速度值或者占用得较小,有时候要让buff角色先行动就要用。
残血没药的情况,就只能防御来降低伤害了吧
你攻击会被反击,防止重要角色死亡
当前提是boss也残血了,预计下一回合就可以获胜
zhower 勇气默示录里虽然不叫防御
封初然 机战里会被秒的情况我会用防御
王小二 有用的,拿来控血,一些会生小怪的boss,通常能不断打小怪刷级,然后就要防御给boss多点回合数生经验值。
Oldman 然后等别人加血?
封初然 然后跑远点😂其他人继续集火