提携玉龙
我有个问题,云游戏只是传输图像,画面数据计算是在服务器的显卡上完成的吧,那么比如说开高画质玩某3a大作,一个3080全功耗刚好能满足一个游戏的需求,那么服务器那边要是想同时满足成千上万用户的画面计算需 ...
你一张3080的显卡 运行某个3A游戏 效果全开的情况下 性能可能还有20%富裕
如果锁帧 降效果 实际上可能100个人20张显卡都不需要(随便估计的)(玩家不可能全部同时在线)
这玩意价格不会便宜 实际下来感觉完全不合算 几百一年肯定要的 加上还要升级家里的光纤
如果再算上服务器垃圾 游戏高峰 服务器维护 服务器意外断网等等坑爹情况 你的游戏体验绝壁烂的一塌糊涂
买张高端显卡 用上个5 6年 还能当二手再卖掉 不香嘛
云盘服务器容量可以靠堆硬盘 云游戏得堆显卡性能 两个投资就不是一个量级的
除非出个云游戏特供的显卡 可以把价格打到跟硬盘一样 否者只能说是坑钱玩意 不看好