翻看自己的通关账本,发现最近一次通关的机战作品是GBC的机战G,我不是个机战粉,也不是高达粉,对机战最深的印象停留在FC的第二次机器人大战,当时去同一个小区的朋友家借卡带玩,第一次见到他玩这个游戏还是用黑白电视机玩的,搬家之后,也彻底跟这个“小朋友”失去了联系,不知道他今在何处,混的好不好。
转回正题,这次的机战Z2破界篇,纯粹是为了测试PSPGO视频输出方案,找了独占作品来玩,实际上我对机战系列是拒绝的,游戏玩起来太累了!不是说SLG部分累,而是看海量的对话累的一B!!!废话超多,不抓重点,有时持续半小时的对话完毕,我愣是不知道几个小头像在那里逼来逼去想干嘛,完全没有RPG游戏的那种代入感!!!或许跟人物只有一个头像有关,如果是显示半身像可能会好很多,单纯一个头像,有几个人物画的实在太像了,完全脸盲。整个通关60+小时,应该有45+小时用在看对话上,又不忍心跳过,每次看一会儿都要进行心理建设,强迫自己看下去,真是活受罪,不过用来催眠效果神赞,不管精神头多好,只要看一会儿对话,马上困意就袭来,所以说,能通关真是不容易。
既然已经开坑这个系列,准备把PS2的Z1,PSP Z2再世,PS3的Z3几作,全部通一遍,计划3年内完成吧!先让我缓一缓。
说一下,PSPGO的这套视频输出方案,真的不错,用GBSC色差输出,线材也支持边充电边玩,PSPGO官方设计的充满电转绿灯就主板直供电好评!原生支持PS3手柄,大冬天的躺床上玩,手都可以躲在被子里,舒服~!不过成本也高啊,这一套下来直接能整一套SWITCH OLED了!不过呢,也算是SWITCH掌机、主机形态切换的鼻祖吧!还有PSPGO的待机真的是黑科技,我试过1个多月游戏中待机没关,打开几乎没掉多少电!秒杀一众山寨开源掌机!要知道,这是快20年前的产品!
对了,机战系列,有没有以元祖高达RX-78-2和阿姆罗为主角的作品?我只对这台机体有执念。












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求助,ps1《北欧女神》卡了