用我的CubeXX和我自己的打机习惯举个例子,比如我平时玩的大部分游戏,只需要两个按键:主键(攻击)副键(跳跃),我最喜欢的键位,就是有首拇指指尖能按到主键,指腹按到副键
但实际上,CubeXX的主键(A)在下,副键(B)在右,完全无法做到一个手指同时按住两个键,都要进设置修改键位
那么问题来了:xbox这种键位设计,是不是有什么逻辑和设计哲学在里面,而我使用了错误的打开方式?
或者ABXY根本就不是微只需要两个按键的游戏设计的?
PS:老任的键位xy和ab互换,但本质上ab也很难用一个手指同时按住(gba好一点,fc更好因为排列平右手扭一下拇指能按住)
那问题应该就是厂家制作系统的时候,只是机械地把button1映射到A,button2映射到B,导致玩起来非常别扭
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