前言:PS4版的1早就100%了,但剧情细节忘得七七八八,所以在玩2之前先把1百分百了,这样玩2代入感更深。
2代先玩了一遍普通难度为了欣赏剧情,然后普通难度的全收集开总监解说,第三遍是时间顺序剧情不跳过,最后一遍是绝地难度+一命通关跳剧情。总共看了3编剧情,所以我觉得:我对《最后生还者第二幕》还是有那么一点点微小的发言权的,欢迎各位各抒己见。PS:下文中我会把艾比称作兵哥哥。
上来先说结论:剧情没问题!尽管有PTSD、同性恋、强奸、鸡奸、孪童、多p、大麻,青少年自我意识。
但只要有下面这两段,就说明《最后生还者第二幕》这游戏不仅剧情没问题,三观还挺正:





我觉得:对于一个保护你、关爱你、为了你的性命不惜杀死成百上千的敌人、你甚至把他当作真正的父亲的人,他在你面前惨遭虐杀,你不顾一切的要为他复仇,这他妈才是正常人应该有的举动。
关于高尔夫:我玩游戏看动漫都有一个好习惯:不去看剧透,还好没看,这游戏刚出来时满天都是高尔夫,我还纳闷高尔夫为什么会和剧情有很重要的关系,真正玩过后才知道:有个JB的关系。
关于战斗:1代的战斗系统其实已经不错了,这代再接再厉,更加丰富的武器也就意味着战斗的方法更加多样化,再加上还能自己造子弹,难度大大降低,配合上DUAL SENSE手柄的触觉反馈和自适应扳机:枪枪入魂!唯一退步的地方:敲手电筒的时候没有PS4手柄那种仿佛电池就在手柄尾端的真实晃动感。
说回剧情:乔尔必须死,哪怕残废也不行,必须死。他不死的话,艾莉要去复仇,乔尔还会阻止,毕竟他知道自己这辈子都干了些什么好事,回到杰克森市后基本都是在做好事为自己赎罪。退一万步说,乔尔不死,艾莉不复仇,《最后生还者第二幕》这游戏还怎么继续?😏😏😏
从乔尔救了兵哥哥开始,就在回应本作“救赎”的一大主题了(总监解说提到的)。虽然他救了兵哥哥,但他毕竟杀了人家父亲,所以兵哥哥还是要弄死他,但正因为他救了,所以兵哥哥才放过了艾莉和汤米,并且在最终战中再次放过两人和狄娜(当然列夫的话是主因)。而艾莉在复仇的旅程中逐渐了解了事件的全貌,依然放不下仇恨、夜不能寐,直到游戏的最后要杀死兵哥哥的那一瞬间,想起了乔尔,想起了乔尔虽然剥夺了自己成为全人类的新耶稣的机会,但自己依然愿意用一生的时间去原谅他,想着弄死本就奄奄一息的兵哥哥也没多大意思,体会不到复仇的真正快感,所以就放了她。
整个游戏想传达的是:人和人之间的感情,本来就是错综复杂的,没有绝对的对与错。
主线说完了,现在来说说游戏中令人惊叹的细节:
全景超高精度的动作捕捉,让人物的每一个动作就像是真人做的一样,再加上顽皮狗对剧情呈现的细致要求,让我觉得自己在一边看美剧、一边玩美剧。
游戏中具备真实质感的物件:恐龙博物馆中化石的纹路、房间中的油画侧面能看到画刷的笔法、弹吉他时扫过触摸板行程长短在音乐上的对应反映、乔尔手表的每一个细节、等等等等,处处都能体现制作人是真的有在花费心血。
最后来点游戏中的人性刻画(幽默)吧:首先,明知道我兵哥哥恐高,在她爬高的时候还特地问她和欧文怎么了,这里真的是玩一次笑一次;之前碰到残疤叫他莉莉的时候,列夫问兵哥哥想知道原因吗,兵哥哥贴心地说:Do you want me to ask about it ?让我觉得:在这个崩坏的世界,依然让人感受到温暖,当然最后碰到艾萨克,兵哥哥说: I won't fucking move.也是例子。最开始的时候曼尼说:lady's fisrt,然后兵哥哥执意让他先走😂,还有前一天和欧文偷情完,第三天一早碰到梅尔,做贼心虚的她被梅尔居然给骂哭了😂,这说明就算是兵哥哥,内心也有柔软的地方。
再就是杰西了,知道狄娜怀孕之前,满嘴都是骚话,知道之后立马变得严肃、成熟稳重了,也许男的在当上爸爸后都这样吧😂😂😂~
再提一嘴剧情最大的不合理的地方吧:游艇做爱那段,两人就碰在一起10秒就开干了,欧神仙下面10秒就能硬了?我兵哥哥10秒下面就有足够的水分了?
最后的最后来一张我兵哥哥的帅照吧,另外,祝大家HAPPY FUCKING SEATTLE !!!
