
先说结论,这游戏稳了
它不会成为生化危机或怪物猎人这种卡社支柱IP
但肯定是它家的个性作品之一
小几百万销量肯定没有问题
游戏依然是RE引擎
我是7840H+4060
2k分辨率,特效全低或关,开dlss插帧
游戏过程中帧数大概在130-140
关闭插帧帧数大概只有100
运行配置比生化4重置要求更高,但背景建模也确实更复杂
我是普通难度昨晚玩到boss战之前,今天重开花了15分钟通关
一共玩了半小时这样子
有人说它是生化精神续作,其实并不是
这半个小时里我经常会想起失落的星球
但这游戏其实更像上古神作洛克人DASH
说白了就是个射击版塞尔达
会有很多跳跃,漂浮,解密,隐藏道具箱,以及随用随拣的各种武器
demo通关后还会追加服装和武器
操作过程中由于要边射击边走位还要进行骇入
所以在控制上很难行云流水,至少demo里敌人也没有为难你
这就不是个追求无伤通关的游戏
但也可能会影响你失去反复通关的动力
反正这个demo已经成功安利到我了
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水,手柄问题