FORSPOKEN,中文译名魔咒之地,
玩完后感觉游戏还是不错的,塞尔达野炊的开放世界玩法,
只是用来讲了一个ZZZQ味道的异世界穿越的答辩剧本,实在浪费了炫目的战斗特效和细节满满的地图这些设计……
游戏白金不难,只是有点刷时间,最后花了60h,若是有计划合理分配行程地去玩的话,可能40h就能白金了,
其中通关那难崩的剧情也就10h左右,然后大部分是跑酷跑图的时间,练技能和做收集和做挑战,
觉得最麻烦的杯全技能升级,竟然是一个铜杯,有点无语了……
游戏的上限挺高的,像有些设计是挑战级别的,有两个魔女石碑怎么也拿不到,太考验操作了,
不过石碑的总数量是超过跳杯的数量要求,也就是不影响完成白金,
另外下限也低,于是换成简单难度并把辅助功能开了,游戏的体验感瞬间就上来了,
配合雷电的畜力攻击就是渣渣辉模式了,其他像炎拳一套攻击用来打熊和鳄鱼是真的爽快~~
古墓丽影9,生存者三部曲首部曲,后面有时间再补崛起和暗影了~
大冒险电影式的游戏,罗拉还有不少的领便当的花式,通关花了22h,其中收集部分就占了相当的时间,费时嘛也有乐趣,有些在地图上是很不明显,像找挑战里的那些小目标,很容易就忽略掉了~
像最后实验室那关的收集,有几个是藏得十分隐蔽,后面是看视频收集攻略才找到的,开始时看文字收集攻略是看得一头雾水,
游戏白金难度高,得解决一堆联网奖杯~~
话说刚开始玩的时候很不适应,画面镜头总是一直晃动,看得脑壳疼,原以为是旧的PS4手柄摇杆问题,后面换了新手柄还是一样……





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