这游戏一开始还行,后期无论是剧情还是玩法都放飞自我了。这游戏应该叫《寂静岭f--大手子》。
前期几处地方还算用心,无论是氛围还是剧情都有点生活经验。这故事里的女性比男的成熟一些,男性的话都不能听。
修:无论到什么时候我都会守护你!
狐狸男:危险的事全都交给我来做。
这不是放p吗?每次都是姗姗来迟。
前期有个地方很用心----------每当修发出中二语言,女主角就会有别扭的眼神,有时还会打断他。这种描写...挺不错,与我感同身受,谁乐意听表态啊。幸亏女主打断他,要不他都能变舔狗。
游戏前期气氛真不是盖的,小镇处处都有生活痕迹,真实的小巷河流仿佛能感受到六七十年代的小城故事。报告书中的剧情短小精悍,事件设计和现实世界贴合度很高。这种真实导致一进屋确实有点害怕,一听到声音马上警觉。前期小屋子里发生的谜题也比较应景,气氛和游戏难度都激励我向前探索。
直到女主获得了大手子........
那真是一路浮夸一路杀,一走一过就杀人。
为了凸显大手子的威力,报告书数量急剧减少,敌人也到了交配的季节,出双入对来堵你。此时的敌人无论从战斗力还是心理都无法让人在意,于是乎所有问题都用大耳雷子解决。女主胆也大了,心也野了。反正都和来历不明的狐狸私定终身了,反正闺蜜也够嗝p了,那还等什么?万类霜天竞自由啊!
梦中的场景都是大同小异,公园似的都看腻味了,我还真是头一次经历几乎不换场景的恐怖游戏,要知道独立游戏也不至于这么拮据啊,我fuknami你是有多穷啊?我再穷一天还换次内裤呢。再看看笼罩在大手子阴影下的谜题设计,简直是胡诌八扯,狐狸出游图那个谁要说不看攻略那纯属吹牛逼。
我一看到女主家里结构发生变化,就知道这是要拉长游戏时间,事实也是如此,除了找纹章还得找煤气管,深水家果然他妈的深不见底,剧情到这个阶段就很乏力了。挺着打吧,最后一路大耳雷子加药丸与自己和解了。玩了这么多年游戏,制作者p还没放我都能猜出啥动静,从与爹妈战斗都没得出什么进展性的故事,可见这一定是个多周目的游戏。
我是十分讨厌这种做法,一周目10小时和四周目35小时有啥区别?想体验二周目仅有的十五分钟的进展性剧情,就得重复近五六小时的二周目。这不是拿人当礼拜天过吗?我操科乐美俩妈的平方!要知道这都是上个世纪的做法了。寂静岭自2以后,在剧情上还有个十分倒退的做法,就是不给npc表演篇幅。2的成功就是npc有足够的表现才显得卓尔不群。也不知道当年的匠心是不是让旺财给造了。
十分能给7分,故事的设定非常好,叙事和游戏结合的不错,游戏一周目体验还行,二三周目一般。游戏气氛被后期拖累。
高情商评价:寂静岭系列很好的反转,后劲很足。
低情商:凑合。
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