浅谈一下生存游戏《潜渊症》里的各种怪物的声纳图形

四级用户 夏虫不可语冰 2天前 729

搬运一下前贴的描述:


估计很多人不知道我在讲啥,先简单介绍一下这个游戏:

潜渊症,英文名Barotrauma,这是一款冒险生存类的游戏,你要指挥一群人驾驶(疑似是)近未来科技风的潜艇,穿梭于一颗外太空星球的冰层海洋之中,一边打怪兽,一边攒资源凑装备,最后一路杀进冰洋深处,与最终BOSS外星神明讨论“弹道也是道”的道理。

游戏背景是太空殖民,一群地球人跑到木星的第二卫星欧罗巴上建立了殖民地,后来由于联系不上地球,新移民们只能自力更生,直至木卫二与地球断开讯息后的第50个年头,木卫二联盟资助了你一艘潜艇,希望你驾驶它潜入木卫二冰洋的深处,搞清楚那里究竟是个什么情况。


以下是前贴传送门:

https://bbs.oldmantvg.net/thread-89265.htm

下面是正文:


在《潜渊症》这款游戏里,绝大多数时间都是在潜艇里度过的。

碍于致命的水压与漆黑一片的环境,玩家与AI船员几乎不会在航行期间离开潜艇。

这是你的船.png

这是你的船↑

这是你的船和友好的外星邻居.png

这是你的船和友好的外星邻居

这是你的船和热情的外星植物.png

这是你的船和热情的外星植物

这是你的船和正在打招呼的前同事还送了你两朵小红花.png

这是你的船和正在打招呼的前同事,还送了你两朵小红花


戏谑环节到此结束,不论是单人游戏还是多人游戏,船长的工作都至关重要,作为船长,你需要天天蹲在声纳探测器旁边观看周边的环境变化,包括来袭的海鲜都是什么家伙。

炮塔操控员并未每次都能及时观察到附近的海鲜动向,即便观察到了也未必用无线电通知全员,因此,船长的经验可谓至关重要。


泥偶迅猛龙.png

如果你看到了三个左右的圆点聚在一起,来者多半是泥偶迅猛龙,这些家伙非常擅长咬开船壳。

后期泥偶迅猛龙.png

而到了游戏中后期,迅猛龙的数量会增加一倍左右,其中还会有个头大了1.5倍的圆点以较快的速度游过来,意味着有迅猛龙王混在其中,尽量别让这家伙靠近船壳。

藻鬓爬行者.png

藻鬓爬行者,通称光点大小与迅猛龙相近,战斗力较迅猛龙菜很多,数量也很多。

爬有着吞噬遗体的恶习,类似食人鱼,只要打死一只,其余爬会瞬间聚集到死掉的同类身边疯狂啃食,在声纳里会显示为一个较大的光点。

后期藻鬓爬行者.png

后期的藻爬数量往往非常之多,犹如蝗虫来袭,极易辨认。

修船战争.png

但不论来的是龙还是爬,你的船员永远都要在修船与被吃之间做出选择,拿起太空焊枪去修船吧骚年!

画皮藻鬓.png

基于游戏的特殊机制,被画皮寄生虫感染的藻爬是不会在声纳上显示出来的,因此只能靠炮塔操控员的视觉来判断其动向。

画皮藻爬与正常藻爬有个非常明显的外观区别:嘴里会生出很多类似胡须的红色须子,看起来就像是嘴里卡住了一只寄居蟹。

爬行者母体.png

爬行者母体,显示为一个中等大小的发光圆点。

一般会与众多藻爬结成一队寻找猎物,在发现玩家的潜艇时会快速接近,把其他藻爬远远甩在后面。

鲨鱼.png

锤头煞,或者直接叫鲨鱼就行,中等大小的椭圆型光块,一旦发现玩家就会迅速冲过来撞击潜艇,通常会三五成群地出现。

后期鲨鱼.png

到了后期,这玩意的数量会直接翻倍,中后期大部分的船体漏洞都是它造成的

锤头煞母体.png

锤头煞母体,大量刷新鲨鱼的地方往往会出现一个母体,声纳特点是比鲨鱼的光块大一圈,但只会在原地慢悠悠的上下左右游动,不会贸然攻击。

锤头煞母体 靠得太近.png

请不要因为好奇而靠的太近,不然它会让你知道为什么它能当母体。

硬壳水母.png

摩洛克,或称硬壳水母,比潜艇大一圈的大型光块,尾部的巨大触须也会在声纳中显示出来,极易辨认。

在潜艇距离水母太近时,它会发出一种特殊的声音,不难听,而且容易辨认。

黑壳水母.png

黑色摩洛克,特点是能释放干扰声纳运作的物质,声纳无法辨别其影响范围内的任何事物,受影响区域只会呈现一大片橙色或火红色的不规则的块状斑点,这种情况下只能靠炮塔操作员来观察周边水域的情况。

黑壳水母靠近.png

所以新手经常会因为不熟悉操作而被黑色摩洛克突然袭击

声纳干扰植物.png

游戏中有一种很烦人的水下植物,它也可以释放干扰声纳的物质,造成的效果与黑色摩洛克完全相同

黑壳水母幼体.png

有时候你会遇到这样一群小海鲜,声纳图案是一堆密集的小光点,它们不会主动攻击你,但你若是贸然靠近……

黑壳水母幼体靠近.png

黑壳水母幼体召唤硬壳水母.png

这些小不点是水母的幼体,在玩家靠近的时候,它们会发出疑似恐怖片里的音效呼唤父母,然后……

先跑吧,同时刷新三只摩洛克可不是闹着玩的。

丘脑孢子.png

丘脑孢子,声纳显示为一堆不断发光的星尘,规模不一,到处都有分布,越到后期数量越多

孢子不会攻击潜艇,但在玩家经过孢子所在区域时,有可能会因为压载水舱吸入含有孢子的海水导致船体被感染。

丘脑孢子感染后.png

孢子的感染物非常辣眼睛,而且会干扰潜艇航行,需要用火器将其烧死。

脊刺.png

脊刺,以光线较暗的细短直线形态出现在声纳里,速度飞快,普通潜艇根本躲不开。

后期脊刺.png

后期数量上升,只要船医数量够多也够给力,不成问题

脊刺巨型脊刺.png

巨型脊刺,显示为一个细长条形的大光块,通常与普通脊刺一起行动,速度也与普通脊刺一样快,而且一次遭遇往往至少遇到两只

被巨型脊刺袭击后.png

巨型脊刺发射的巨刺可以贯穿船体内部,直接重创船员,因而视为后期航行的主要威胁之一

骨尾鲨群.png

骨尾鲨群,显示为一群较小的细长光块与一个较大的纺锤形光块,攻击欲望极强。

暴打骨尾鲨群.png

由于骨尾鲨只能用鳃呼吸,一旦钻进充满干燥空气的船舱内,这家伙就任人摆布了(只要你的船员别太废物)

但问题在于,这货往往会和其他类型的海鲜一同行动,尽量还是别让它咬开船壳的好。

独眼哨兵.png

独眼哨兵,或称烧饼,声纳图案显示为一个接近圆形的大型光块。

烧饼不具备攻击潜艇的能力,但烧饼可以提升其他海鲜的攻击积极性,烧饼的眼睛能发射精神污染波,让船员发疯,所以必须第一时间干掉。

烧饼始终会与潜艇保持一定距离,多数情况下不会过度靠近玩家,同为大型光块,它在声纳里的行动模式比较容易辨别出来。

野生敌对船只.png

野生的海盗船,通常会在攻击你之前发出一段广播通知

野生丘脑沉船.png

沉船,声纳图案是虚线组成的潜艇轮廓,不同大小与型号的潜艇,轮廓也不一样。

被丘脑孢子寄生的沉船,通称丘脑船,也是同样的声纳图案。

丘脑船顶端有一根鱼叉,可以从较远的距离(目测是100米)把玩家的船扎下来,所以不要从其上方靠近。

野生丘脑沉船白细胞.png

丘脑船会制造一种学名为“白细胞”的变形虫,船内船外到处都是,这也是判断丘脑船的方法之一

被水草缠住.png

航道顶端与悬冰下方刷新的水草,声纳无法显示其形态,只要玩家被黏住,船就会不自然地突然停下来,需要一些时间慢慢摆脱它。

被水草缠住的危险.png

最好不要在水草附近展开战斗,有减员风险。

被深渊巨兽发现.png

如果你不小心潜得太深,做好和比奇堡三兄弟来一场哲♂学较量的准备吧。

深渊巨兽在发现你的时候,会先释放范围巨大的声波来判断你的踪迹,在声纳里显示为橙色的声波。

三兄弟分别是深渊蠕虫,卡律布狄斯(女妖),捕钩兽,我只遇到过后两位。

女妖.png

女妖,个头极大,远大于官方默认列表里的任何潜艇,基本上是一个巨大的椭圆形光块。

狼蛛.png

捕钩兽,一个近似圆形或长方形的巨大光块,个头同样远大于官方默认列表里的任何潜艇,每个手臂都会以细长条形光块的形式在声纳里显示出现。

捕钩兽有个特点,遭受一定程度的伤害后就会逃离现场,经过大约8秒左右又会跑回来再战。


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  • 六级用户 阿列克小谢 2天前
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    看起来很有意思啊~
  • 四级用户 marsdune 2天前
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  • 四级用户 pzani1 2天前
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    画的真可爱
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    我一开始以为是游戏画面呢
  • 五级用户 chaoslaw 2天前
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    非常有意思,像古早玩游戏的感觉
  • 四级用户 flashtang 2天前
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    看到你这个,让我又想玩一遍这游戏了
  • 四级用户 UwU 2天前
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    好有趣的灵魂画手
  • 四级用户 都督无双 2天前
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    艺术家!牛逼!
  • 四级用户 单机的蚊子 1天前
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    艺术家
  • 三级用户 at89s51 1天前
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    这游戏背景故事设定和题材非常不错

    但是船员的ai太差了,必须手动操作,太繁琐太累人
  • 四级用户 夏虫不可语冰 1天前
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    at89s51 这游戏背景故事设定和题材非常不错 但是船员的ai太差了,必须手动操作,太繁琐太累人
    听说最新版1.10把人工智障的毛病修复了一部分,可以试试,我还要等mod作者跟进更新最新版的补丁,所以还停留在1.8左右。
    如果你玩的是2025年6月左右的更新,那确实是智障船员,十几个人一起修船都修不好的水平,听说假鱼因为这事被玩家骂了一通,很快又修复了问题。
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