借着白了重力眩晕1后的兴致,开了重力眩晕2的坑,
结果一边玩一边吐槽,最后却还是白金了,顿感解放了……
重力2感觉就是把重力1积累下来的玩家的好感度都消耗完了,再没有续作也是能理解,
而且就2代的体验来说,基本归到没有路人缘的游戏那桌去了……
在16年发行的2代里塞了很多点子,创新是创新了,只是融合得不好,
像利用联网进行相片寻宝的互动,只是游戏里相机的取景框这么小,而2代里的地图做得很大很出色,
是的,就别想着靠张相片能找到宝箱,差不多就是大海捞针,游戏的导航系统真的很烂……
而且这个服早关闭了,浪费了里面的奖品还是挺吸引人的说,有个无限能量的护符和几套衣服~~
加了月球和土星模式,只是用起来真的不方便,还有一个爆发的黑豹模式,
至于纯折腾玩家这点上,更是上了不止一层楼以上,
尤其体现在打奖杯这一环节上,重点点名那几个收集相片的奖杯,不看攻略就别想找得齐,另外看着攻略也找得累人~
另外还有刷重力异常和重力风暴的奖杯,是真的要论人品的重要性……
在操作上把1代的缺点直接放大了,而不是修改了,
1代里的重力滑行明明改善得挺好的,而到了2代里竟然能直接漂到起飞~
2代里的空战,谁玩谁吐槽,尤其是那些敏捷的Boss战,千万别想着能追上对方,也不加一个立刻转身的操作……
2代里最实用的是投掷技能,只是能利用体感进行瞄准的只有在浮空的时候,而在地上只能用右摇杆来瞄准……
主线剧情十来分钟,但是玩家必须先去完成几个支线,
是可以不做,只不过支线的奖励不少是加体力和能量上限的,真的不做吗?
……
2代总的体量比1代翻了一倍有多,还有DLC拉文的选择这个剧情补充和挑战性质的岱尔夫沟矿,
嗯嗯,那个岱尔夫沟矿就算了……


上一篇:
土豆服务器是不是崩了????下一篇:
这些游戏人物可以认全的,绝对是鉴赏达人