试了下ns2目前画面水平最高的游戏

五级用户 夏风 1月前 1239

《星球大战亡命之徒》

逛b站总看见有人拿这个游戏吹ns2的性能,实在是好奇,买了一盘看看到底什么水平

这游戏没有光栅化,只有光追,最早的ns2版爆料预告是把光追删掉了,一片漆黑,那个版本很烂,但是今天玩了一下,正式版加上后续补丁优化的真不错,光追感觉比xss还完整,据说是吃到了用老黄soc的红利,ns2有单独的光追单元可以不损失画面的情况下保证一定的光追性能

掌机模式目测画质比赛博朋克好多了,ns2的赛博朋克是真糊,超分瑕疵还明显,这游戏除了人物边缘有些模糊看不出什么超分瑕疵,育碧不愧是老牌主机第三方厂商,真有两把刷子的,后面还会移植刺客信条影,要还有这种水平那真是相当不错(帧数是稳稳的30帧,相当丝滑)

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这都是掌机模式的截图


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热门回复
  • 五级用户 wenbin5243 1月前
    5
    ns2最不该吹的就是性能
    • 老男人游戏网配套论坛
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最新回复 (7)
  • 五级用户 wenbin5243 1月前
    5 2
    ns2最不该吹的就是性能
  • 三级用户 textmario 1月前
    1 3
    8nm SOC就是彩笔,3nm再看
  • 七级用户 进站劣人 1月前
    0 4
    那么,有PS4早期的1886教团好吗?
  • 五级用户 夏风 1月前
    0 5
    wenbin5243 ns2最不该吹的就是性能
    光追还真可以稍微吹一下,win机目前跑这个游戏真不如ns2,hx370/z2e要用35w才能跑出1080p超分+稳定30帧,我玩了一下是真服了
  • 五级用户 夏风 1月前
    0 6
    进站劣人 那么,有PS4早期的1886教团好吗?
    1886是另外一个极端,他是把光栅化拉满了,手搓路径追踪光追的效果做预烘焙光照,成本很高,所以教团1886到最后只能做成流程很短的半成品
  • 七级用户 进站劣人 1月前
    0 7
    夏风 1886是另外一个极端,他是把光栅化拉满了,手搓路径追踪光追的效果做预烘焙光照,成本很高,所以教团1886到最后只能做成流程很短的半成品
    太专业了,听不懂。。。
  • 五级用户 夏风 1月前
    0 8
    进站劣人 太专业了,听不懂。。。
    简单说就是ps4没有光追能力,1886的开发组硬是手搓了光追效果出来,所以画面非常好,达到了ps5水平,但是代价就是很废人力物力,成本很高,没什么实用意义
    • 老男人游戏网配套论坛
      9
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