很多人都听说这个FSR(烦死人)技术了吧,对应的是N卡的DLSS,给没听说过的兄弟们简单普及一下。
FSR技术是由AMD推出的一种黑科技,本质上就是降低分辨率,但比起单纯的降低分辨率而言却有着更好的画面表现。
AMD FSR技术共有4档画质模式,分别为Ultra Quality(超高质量)、Quality(质量)、Balanced(平衡)以及Performance(性能),对应的画质从高到低。
大图可以放大或另存为查看,画质降低真不太明显吧?运动起来区别就更小了。
从各大网站和UP主的测试来看,质量模式画质影响很小,帧数却可以增加50%以上,是较有性价比的模式;性能模式画质有较明显下降,但帧数可以增加200%。
实测GTX1060也支持,原本40帧的游戏在质量模式下可以跑60帧。开启方式也很简单,在游戏自带的画面设置里找到FSR选项,开启就行了。由于推出时间还较短,目前支持FSR的游戏还不多,但以后会像抗锯齿一样成为游戏画面设置的标配选项。
值得一提的是,传闻老任的new switch用了N卡的DLSS技术,那是基于硬件层面的付费技术,如果是真的话,那老任就有点整白瞎了,人家FSR是白嫖的,效果也没多大差别,他却用了付费的DLSS。我忙猜,抠门的老任会不会推出new new switch,去掉DLSS,降低成本,并白嫖FSR,哈哈哈。
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