PVZ replanted的switch版本比PC版本文件大一倍以上!那么看得起掌机的存储能力?

三级用户 textmario 20小时前 669

EA!RIP! 


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最新回复 (11)
  • 五级用户 wenbin5243 20小时前
    1 2
    玩法一模一样,这冷饭炒的
  • 五级用户 三级怪兽 19小时前
    0 3
    感觉是cpu太拉跨的原因吧,素材不敢压缩的太厉害
  • 管理员 Oldman 19小时前
    0 4
    出了?
  • 三级用户 textmario 19小时前
    0 5
    三级怪兽 感觉是cpu太拉跨的原因吧,素材不敢压缩的太厉害
    不可能啊,荒野之息的体积都控制的那么好
  • 三级用户 textmario 19小时前
    0 6
    Oldman 出了?
    都已经晚PC版一天了。。。
  • 三级用户 icemould 19小时前
    0 7
    wenbin5243 玩法一模一样,这冷饭炒的
    看Steam評價説把預算都給宣傳片了,還不如Xbox和ps3版,差評一片。
  • 五级用户 wenbin5243 19小时前
    1 8
    icemould 看Steam評價説把預算都給宣傳片了,還不如Xbox和ps3版,差評一片。
    哈哈,这也敢拿出来再卖一遍
  • 五级用户 zhower 19小时前
    0 9
    植战僵吗
  • 五级用户 woshikay 13小时前
    0 10
    嗖冷饭= =
  • 五级用户 提里奥弗丁 11小时前
    0 11
    textmario 不可能啊,荒野之息的体积都控制的那么好
    回复5楼: 本家做的和第三方能一样吗。游戏素材大的原因就是为了让cpu解压少点压力。PS3游戏体积暴涨就是这个原因,一方面是高清+CG,另一方面就是cpu太烂了,存储空间因为有蓝光了又特别宽裕,所以全都上原版材质。
  • 三级用户 textmario 25分钟前
    0 12
    提里奥弗丁 本家做的和第三方能一样吗。游戏素材大的原因就是为了让cpu解压少点压力。PS3游戏体积暴涨就是这个原因,一方面是高清+CG,另一方面就是cpu太烂了,存储空间因为有蓝光了又特别宽裕,所以全都上原版材质。

    回复11楼: ps3的PVZ rom文件也才250m左右。。

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