整个流程体验下来就是:爽。爽爆了。
玩了太多平庸的游戏,突然来个爽快的,整个人都精神起来了。
我可以肯定这一作是最适合新人入坑的忍龙游戏了,保持原汁原味的同时,操作又很现代。
节奏依然飞快,高速战斗处决,游玩过程非常流畅,爽到飞起。
简单难度也能打,想研究动作也很有深度,每个武器对个别怪都有特功。
技能太多了,打完了还有好多招式没使用出来过。
最爽的是当你刚刚熟练系统,能资源循环以后,再从八云换回龙,简直开挂一样太暴力了。
我能想到忍龙会很好玩,但是没想到这么好玩。
以前诟病的BOSS战,这次也很有改观(前做都已经在谷底了,这作怎么做都是提升)。
最满意的BOSS就是第一关的铠甲武士。 招式板板正正,初见压迫感十足。强迫我熟悉本作的重要机制,红反,弹刀,极限闪避。
大部分人可能会卡在这,放心这些死亡投入是值得的,知道红反以后后面都是一帆风顺,再不会有过不去的坎了。
往后只需要学会使用资源,有就放。 有血杀就用,不要省, 直接压制,让资源循环起来。 打杂兵战非常过瘾,我最喜欢地狱之门了。
唯一有问题的就是因为敌人移速也非常高,经常脱离锁定。想飞燕远程兵,总是自动飞燕最近的敌人。但是我也没想到有啥好的办法
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最近显卡确实便宜了不少,5060只要2100多,9070XT只要4200多