忽然发现类似PSN的奖杯、Steam的成就系统,也是帮玩家完成完整游戏的好机制

五级用户 woshikay 1天前 705

很多原来学习版通关的游戏,补票后成就基本都空的,现在拿出来一个一个清一下成就,回顾老游戏,还挺有意思!

当然很多成就设计的是折磨人的 就算了 


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热门回复
  • 七级用户 qqllo 1天前
    5
    我重来不在意这🏆和成就系统,有些游戏其实游戏都100%了,但是白金要求却很离谱
  • 四级用户 sakurachan 1天前
    4
    最反感的就是成就系统。
    任天堂的反成就理念简直就是我的福星。
    • 老男人游戏网配套论坛
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最新回复 (21)
  • 四级用户 sakurachan 1天前
    4 2
    最反感的就是成就系统。
    任天堂的反成就理念简直就是我的福星。
  • 五级用户 夏风 1天前
    0 3
    奖杯还是凑数和重复劳动居多吧
  • 五级用户 wenbin5243 1天前
    0 4
    特别喜欢的会白金,能玩到一些平时不知道的
  • 七级用户 qqllo 1天前
    5 5
    我重来不在意这🏆和成就系统,有些游戏其实游戏都100%了,但是白金要求却很离谱
  • 五级用户 LeapingKer 1天前
    2 6
    最恶心的就是刷子类成就,纯就是浪费时间
  • 七级用户 进站劣人 1天前
    3 7
    最垃圾的系统。
  • 版主 fjh212 1天前
    1 8
    游戏奖杯设置的挺好,让你找到隐藏剧情、玩法之类的,有些是挑战

    有些设置的就比较无聊,让你重复劳动,比如无双这种
  • 四级用户 rwdavid 1天前
    0 9
    玩游戏不是被游戏玩
  • 五级用户 woshikay 1天前
    0 10
    夏风 奖杯还是凑数和重复劳动居多吧
    没意思的成就就算了呗,有些奖杯设计的还是挺好的,有挑战、有新增玩法、 有查漏补缺的,比如生化危机4原版的成就,就挺好的,正常打就解锁的7788,然后全瓶盖、Pro难度这种有些挑战,还有被湖里的boss吞掉的彩蛋。
  • 五级用户 woshikay 1天前
    0 11
    LeapingKer 最恶心的就是刷子类成就,纯就是浪费时间
    堆砌类的肯定是没什么意义,类似生化危机4原版这种成就奖杯设计的还是可以的,补充玩法难度挑战这种,有点意义,但是确实不少游戏成就就是强行增加游戏时间的
  • 七级用户 miku233 1天前
    0 12
    JRPG必有一个钓鱼奖杯
  • 四级用户 skk4120356 1天前
    0 13
    有好有坏,不能一棍打死
  • 五级用户 失眠暴力卡卡 1天前
    0 14
    有些成就太BT了,属于终生不可能完成的,只能放弃,但总体说是好的
  • 七级用户 delka 1天前
    1 15

    成就越多,发际线越高,黑眼圈越重


    d1a20cf431adcbef6535274d0bb563d5a3cc9f1ef_auto.jpeg

  • 五级用户 LeonAdaBio 1天前
    0 16
    每个游戏里面 总有一两个 折磨玩家的奖杯。。。
  • 四级用户 hwbaui 1天前
    0 17
    Xbox360最先搭载的功能,结果本家已经日渐式微了……
  • 五级用户 fragranse 1天前
    0 18
    LeonAdaBio 每个游戏里面 总有一两个 折磨玩家的奖杯。。。
    不是被sony 封号了吗?
  • 五级用户 提里奥弗丁 1天前
    1 19
    奖杯和成就就是给人挑战用的,你自己强迫症是你的问题
    还有说任天堂反成就的,马里奥大金刚有收藏度,塞尔达有呀哈哈和神庙,你不能说做在游戏里面就不算成就系统了吧
  • 三级用户 wfm852456 9小时前
    0 20
    魔兽世界有很多成就,甚至有一批成就党
    • 老男人游戏网配套论坛
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