白金神作,但不是一股脑儿冲就完事过场的那类,
谜题会有点绕,难度算是适中吧,游戏本身并没有设计很复杂的系统,
基本上是细心点观察,然后理解了其中的操作逻辑,解题思路就自然而然地出来,
拓扑游戏,看到评价是游戏归于这类型了,
感想嘛,自己玩起来挺有意思的说,而且流程不长,就是花点时间脑内风暴风暴,
觉得也很适合给孩子玩,用来锻炼思维逻辑和创新~
游戏除了解谜,还有Boss战,嗯,说难嘛好像也不是很难,说易嘛还是得讲究点操作,
不过就算输了,还是在Boss房间前复活,再进房间打一遍吧,套路还是套路,
而且boss基本上就是你能攻击上弱点3~4回合就会被KO了~
那个得玩射击水晶的boss,个人是觉得最麻烦的~~~
整套奖杯下来,除了流程杯,就是收集杯了,
收集月球祖先,不过月球祖先也没有藏得很深,地图上是有标识提示的,附近会出现一串串的黑色水晶~
通关后,也可以跳进度去补找这些月球祖先,多方便~~


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算了,不买立省