差不多可以总结一番了,再不写就忘了😂
前段时间,差不多是初通关本家和元祖版后简单的试了下继承进度的系统,发现没什么问题就接着补完两版本的支线内容。其实感觉各种喵收集齐了后我就没有补完游戏的想法了,一开始本就是冲着各种猫猫去玩妖表2的,哈哈!但总的来说,游戏各方面可玩要素都挺丰富的,可以对战,可以到处跑图(总能发现一些意想不到的地方和宝箱),可以坐车旅行打卡,可以穿越之后再穿越,甚至还能当成我的暑假来玩(捉捉虫,钓钓鱼之类的)!
双版本进度继承到真打版后,可玩要素就更多了,特别是隧道这个地方,新增要素是好的,但偶尔来个突脸或是三突脸就有点吓人了,有天晚上玩的时候瞌睡都给吓跑了......想了想还是不放图了,有兴趣的友友们可以自行探索。另外极乐的BOSS和歌舞伎BOSS太难打了,真的各种意义上的难,伤害高不说,还会施展各种负面状态......没备好复活药+没有充足的时间真的别去折腾......万幸之前开的双版本进度,男主线的进度基本刷完了,而女主线的进度预留了几个后日谈支线等汉化出了以后再玩,哈哈!
另外有些妖怪的名字也挺有趣的,比如ドキ土器,它还有个超有趣的小支线,我是日语小白,听游戏语音才觉得这个名字很熟悉,有心动的含义,然后ドキ和土器的发音也比较相近,不知道将来汉化名称是什么,我自己在玩的时候就理解为心动陶器了,因为那个支线很有意思,然后陶器(淘气)相关之类的,哈哈!
总之,继数码宝贝组合战争、世界树迷宫后,终于又一次通关了原版外语游戏。当然这次是多亏了同名动画和剧场版,使得我对游戏里的主要剧情都有所了解。将来如果想补妖表3的话,也还是会先补下动画和相关的剧场版的。
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