这一作玩得挺快的,约30h就白金了,故事流程不长,
就是后面要全地图100%花时间多了,前两个星球都重新走一次流程路线,之后的星球倒是随着技能逐渐觉醒而减少了会错过的收集,就不用全跑一次流程了~~~
玩着的感觉,想起了黄昏公主,旧塞尔达游戏的套路,
先玩的第2代幸存者再玩第1代,这么看来,2代幸存者着实优化了1代里的不少细节和操作,而且增加了不少内容,量大管饱……
只是觉得还是1代玩起来更合自己的口味了,简明~~~
武士团后期的折磨就是全地图100%,在没有传送和雷达功能的前提下,就是跑图一路到底,
有些迷宫设计是单方向的,如果漏了一些终点附近的收集,就得重新从头跑图一次,典型的就像牺牲沼泽和起源树顶……
还有些隐藏是真的能藏,不查看收集地图都发现不了,另外得吐槽一下水底的那些宝箱,
至于原力回响在地图不显示全数量,但归纳到地图搜索100%里面,于是很多时候地图看都着开完却还是97%就差那么一点点,很可能是少了哪个隐藏的原力回响……
推个收集地图 https://game-maps.com/SWJFO/ ,补收集的时候用来对比定位,看地图比看视频更方便~
P.S.武士团也能4传5,就能多跳一套白金杯,是觉得2代的还麻烦些~~
P.S.另外两代有一点相同的都是PS4版玩起来比PS5版要流畅,话说5版是为了要适配手柄才调成这样的吗 ~。~


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