我估计80%的人都没听说过这个游戏

这是一款DS上的绘画冒险游戏,主角是一位擅长“易容术”的少年罗宾汉,虽然还在读小学,但已经靠一身飞檐走壁的本领在当地城镇打出名声,由于本作没有详细提及主角的家庭状况,所以我们不知道他的活动经费究竟从何而来。
说起易容术,在游戏里的是这么表现的:

8错,得自己动手去画,虽然大部分环节都没有时间限制,但碍于双屏机器的角度问题,很多时候只能抬起胳膊去画,没有任何支撑,属实是练悬臂书法
当然,也不是说必须100%还原才能过关

这张截图没有截好,但从右下角的人物造型可以观察到,发饰是歪的,眼睛是错位的,眉毛与双眼皮也长短不一,即便如此也给了A评价


吻合度达70%左右即可,限时关卡内的要求更宽松,但也更难。
看到这里估计都明白是个什么情况了,主角的“易容术”实际上就是戴了个面具,衣着、体型与嗓音无人在意,就像是穿了一套依照外界认知改变视觉效果的变身服装,好比国王的新衣,人人看得见,但都看不见,只要面具长得像,其他方面也就无人在意了
作为游戏设定,这无可厚非,但从游戏的角度讲,基本上每个重要环节都需要靠画画来过关,尤其是限时关卡,画错一次就得原地重来,和超执刀那种手忙脚乱的划屏不同,这个游戏不只是考验屏幕的使用寿命,对臂部肌肉与个人体力也是一场大考,近视眼的童鞋更是伤不起,最后因为玩起来太累,我不得不换成电脑上的模拟器来操作
让人苦笑的是,这个游戏的“多样化操作”对模拟器的综合能力也是一场考验

上图环节需要你对着机器的麦克风口吹气,把飞机头老师头顶的木质奖状吹下来



上图环节需要你合上机器,模拟反派关上箱子的黑暗环境


没错,把机器合上,某些模拟器是不具备这项功能的
所以说,实机玩着手忙脚乱,模拟器还得到处查按键位置,这个游戏究竟是活用了DS上的所有特色功能,还是为了活用而活用呢?我不好说。
想当初,小岛秀夫在GBA上搞过一款实验性游戏《我们的太阳》,游戏卡带上附设了紫外线感应装置,只有自然光充足的时候才能给主角的武器充能,有创意是有创意,实际效果却完全不一样,网上有人实测,要么待在正午的太阳底下,要么买个低剂量的紫外线灯挂在机器后面,不然这个游戏没法好好玩耍
网传他还想给游戏卡带加装一个气体检测器,用于测验玩家有没有吃过大蒜,以应对游戏中的吸血鬼,希望他只是在开玩笑
言归正传,游戏总共分成三个章节,大体游玩内容就是画画,花大力气画画,爆发两亿小宇宙疯狂画画,东碰碰西点点以确认这个道具是干神马的,最后放下机器瘫在床上点眼药水,虽说画画这个点子很有想法,但还是那句话,太累了,不改进一下是真的很难让人玩下去。
剧情方面倒是很简单,充满童趣与日式幽默,更多可讲的部分大概要去漫画里找?这个游戏有同名漫画出版,具体内容如何我就不知道了。

结合游戏中的氛围判断,本作理应是四个章节,有个抓抢匪的章节是被临时砍掉的



《当你的同窗成为你的继父》





女主角的造型与配色是绝对有好好设计过的,算是这个游戏为数不多能让人玩下去的动力之一

这张脸非常好画,奈何游戏里不给你这个机会

应该是游戏中仅有的一次自由描摹环节,你可以随意绘制你想要的脸型
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