如果说2006年发售在PS2上满分作品(《最终幻想12:国际版》销量不佳是因为它生不逢时
那2017年相继在PS4、NS上推出高清复刻版《最终幻想12:黄道年代》理应迎来一波关注,但为什么感觉在玩家中还是毫无存在感?
FF12后期剧情确实糟糕,但这也不是制作人松野泰己问题,只要玩过松野泰己的其他游戏如《放浪冒险谭》(另一款Fami通满分作品)、《皇家骑士团》、《最终幻想 战略版》,都明白这个制作人对于游戏品质有着近乎偏执的苛刻,无论哪个方面对力求尽善尽美。
正是因为对《最终幻想12》寄予厚望,FF12当时制作工期超过5年,在FF15没出来前是史克威尔制作时间最长的游戏,最终因为投资人实在无法忍受一个游戏做了5年还没发售,强迫半成品FF12草草发售,以至于最后剧情烂尾。
如果《最终幻想12》真的能按照松野泰己设想,完成全部设计理念的开发,绝不应该是现在这样的待遇。但即使如此,《最终幻想12》也可以说是PS2上最好的JRPG,Fami通也给了满分,游戏中很多设计理念都堪称游戏史第一,对喜爱复古游戏的玩家是不可错过的一款佳品。
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