中文名:光明之舟
原版名称:シャイニング・アーク
其他名称:Shining Ark
游戏类型:RPG
游戏平台:PSP
所属系列:Shining Project(光明系列)
地 区:日本
开发商:Media Vision
发行商:SEGA
发行日期:2013年2月28日
玩家人数:单人
版规:不可以露大腿~~(已删)
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本作的故事是从漂流到散布着古代遗迹的神秘岛阿尔卡迪亚(アルカディア)的不思议的单翼少女帕妮斯(パニス)开始的。
远海孤岛阿尔卡迪亚是一座风光秀丽,被自然环绕的岛屿,到处散布着早已腐朽的古代遗迹。住在村子里的少年弗利德某日见到了漂流到海岸上的片翼神秘少女。
在主人公弗利德的帮助下,帕妮斯恢复了精神。吃着弗利德烤的面包,少女无邪的样子就像是天使。虽然生着不同寻常的翅膀,但在弗利德的努力下,村里人都接受了帕妮斯。
而少女的歌声有着不可思议的力量。那歌声的力量让作物成长,让鱼、鸟聚集。而帕妮斯也被岛上的人们称作天使。
只是阿尔卡迪亚也并非和平的乐土。除了在岛上生存着的土著怪兽外,还时不时被海贼侵袭。在海贼中,亦有向往着遗迹中的力量之人,而弗利德亦是与之战斗着。但时至某日,伴随着天空闪耀赤色红亮,巨大的异形也向着少女袭来。
版规:不可以露沟~~(已删)
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这个游戏从5月8日开坑,到6月13日通关一周目,历时36天,游戏通关存档时间34小时。当初会选这个游戏开坑是因为世嘉出品,且某游戏杂志介绍说了日常活动有类似《樱花大战》那样的限时对话选择增加好感,战斗系统类似《战场女武神》系列,都比较熟悉不用花什么学习成本。但最终觉得这个游戏并不怎么样,也许开发商并不是准备卖游戏而是准备卖周边?反正我是不会再二周目的了。
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先说这个游戏的优点吧。优点必须有,系统简单容易上手,妹子优美,Tony大神的作品必须养眼,音乐也不错,虽然听不懂~~
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这个游戏缺点也很明显,感觉的出来没花多大心思。故事情节老套,可以说没有反派的存在。前期出场的几个海盗基本也都在主角的圣母光环下弃暗投明了。说弃暗也不合适,因为一直就没干啥坏事,感觉就像万圣节的小孩一样,不给糖就捣蛋那种程度。游戏过程中loading很频繁且慢,实在是太讨厌了。最能体现开发商没花心思的就是游戏里面人物会穿模,跑过去和NPC对话也好,去收鸡蛋或者牛奶之类的一没收住脚就穿到动物的肚子里或者是NPC的肚子里啊。
至于战斗场景少地图少就不说了,和《战场女武神》不是一个等级的。至于日常活动中像《樱花大战》那样选择对话以增加或减少或不变好感度的系统根本没什么用,这游戏又不能勾搭其他妹子啊(众妹子:你这一天到晚牵着另外一个妹子的手还要来我搭讪,想啥呢?渣男...)。
版规:不可以露大腿~~(已删)
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游戏一开始男主在海滩捡了一个背后长着一只翅膀的女生,就是女主。游戏编剧强制设定这个海岛上的所有居民都认定女主就是这个传说中的天使。这个设点就让我感觉很别扭了,这个岛上有犬人,有精灵,有狮人啊等等等等物种,凭啥认为这个长着一只翅膀,而且还是黑色翅膀的妹子就是天使啊,为什么不认为是鸟人啊,比如说乌鸦人麻雀人燕子人之类?可以在村子里自由移动以后,男主就是牵着女主啊,不像常见的游戏那样跟着跑,怎么看怎么别扭,这样怎么可能和其它妹子提升好感度啊~~~
第三章发现装备只能在村子铁匠那里打造或升级,果断开战后获得道具99的金手指,这样每个支线只要刷一次就可以了,不用一直刷刷刷。要没有金手指估计多刷两次就会弃坑了,毕竟再养眼的妹子看久了也会腻~~坏处是打最终BOSS的时候队伍中最高级别只有53级,GAME OVER了3次才过~~~~
第六章钓鱼支线任务有一只鱼钓了快100次没钓上,累了,开了全食材的金手指。。
最终章打最终BOSS女主唱了禁忌之歌,失忆了,忘了男主。。。这个。。。喜大普奔啊。。。哈哈哈哈。。。不过等游戏制作名单播完,女主记忆恢复又来找男主了。。。这个。。。俗套!
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游戏原画:
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