估计很多人不知道我在讲啥,先简单介绍一下这个游戏:
潜渊症,英文名Barotrauma,这是一款冒险生存类的游戏,你要指挥一群人驾驶(疑似是)近未来科技风的潜艇,穿梭于一颗外太空星球的冰层海洋之中,一边打怪兽,一边攒资源凑装备,最后一路杀进冰洋深处,与最终BOSS外星神明讨论“弹道也是道”的道理。
游戏背景是太空殖民,一群地球人跑到木星的第二卫星欧罗巴上建立了殖民地,后来由于联系不上地球,新移民们只能自力更生,直至木卫二与地球断开讯息后的第50个年头,木卫二联盟资助了你一艘潜艇,希望你驾驶它潜入木卫二冰洋的深处,搞清楚那里究竟是个什么情况。
游戏的难点主要有这么几项:
1、在没有人造光源的前提下,潜艇周围永远都是一片漆黑,伸手不见五指的黑,虽说在掌握环境构造后就不算难事,但在掌握之前,你总是会被突然冒出来的东西吓一跳,更何况为了生存,前期你必须经常出仓作业,必须直面这片黑暗。
2、潜艇是你唯一的依靠,而潜艇之外全是致命的深海高压,不穿潜水服出海就是死路一条,而在这片破海域里,时不时就会刷新一些外星海鲜,它们最擅长的事情便是拆船。
3、潜艇的船员会随着时间的推移逐渐成长起来,但无论哪一种职业,成长速度都是非常缓慢的,奈何这里有些海鲜非常喜欢吃罐头,遇敌时操作稍有不慎,就会让这些家伙钻进来把你的船员吃掉几个。
4、上端冰层会随机刷新巨大的海带,作用是黏住你的潜艇使你无法动弹,想要摆脱它们需要花上不少时间。
海域里会刷新一种孢子,它会在你下潜的过程中随着海水一起吸入你的压载水舱里,然后快速寄生在电器上搞破坏,必须第一时间前去清理,不然光是那恶心的寄生形态就够你把昨天到今天吃过的饭全都吐出来了。
下端冰层会随机刷新沉船,有一定概率会刷新寄生沉船,寄生沉船的顶端有一根射程很远的鱼叉,一旦发现你在它的射程范围内,立马就会把你扎下来,然后开始往你的船里注入变形虫大肆搞破坏,如果你的潜行速度不够快,被扎住的话就只能派人出艇消灭沉船里的寄生怪物。
三者一结合,导致你无论往哪里走都得小心翼翼,走的十分痛苦。
5、虽然从生态的角度讲不太合理,制作组给海底深处设计了三种攻击力极强、体型巨大、游速极快的海鲜之王,如果你的船多处漏水,潜艇不断下沉,而正下方刚好有一条通往深处的隧道,恭喜你,在与古神论道之前,你得先和海鲜之王见个面,它们个个都是顶级的拆船能手。
6、Bug与平衡,制作组近一年一直在忙活PVP的事,现在又开始忙活DLC,无心处理游戏里各种没苦硬吃的不合理设计,也不怎么处理游戏里随机出现的Bug,平衡性问题更是没眼看,六种潜艇炮塔十几种弹药,每个版本都会东加一笔西砍一刀,最后的结果就是六种炮塔各有鸡肋,十几种弹药只剩蛋疼,你得亲自读一遍每次更新目录里的平衡性改动,才能知道接下来该用什么弹药不会把自己作死。
7、也是我目前遇到的吐血点,游戏中的区域分为航道与站点,站点就是你歇脚的地方,有人,没怪兽(特定事件下有),可以购买物资,领取任务,而每两个站点之间只有一条航道,如果航道上出现了红色尖角怪兽头,意味着你必须在这条航道里干死一只海鲜之王,不然航道两侧的站点会逐渐荒废,直至变成一堆渣渣。
没办法,只能去打。
打了四只海鲜之王后,现在的我处于残血状态,一点也不想碰这个游戏了。
海鲜之王有对应的克制弹药,集中火力不难打死,但问题有二。
第一是准备时间太久,为了避免站点提前完蛋,尤其是刷新在一些可能死档的航道上的红尖头,我必须马不停蹄地跑过去,过程实在累人。
第二是海鲜之王跑的是真快,而且一口一个嘎嘣脆,最高等级的船壳照样一口咬碎,我有一个船员还被海鲜王叼出潜艇,最后不知道他是怎么活下来的,居然硬是游回了潜艇。。。。。。
等过段时间再碰吧。。。
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你可以自由设计自己的潜艇,但要考虑好重量的问题,太重的潜艇跑得会很慢,转向也困难

站点地图,此处被地方势力占据,所以地上全是垃圾,墙面也乱糟糟的,人物打了萌化mod,所以都是萌妹子

潜艇之外一片漆黑,我可不是乱讲,靠近左下方的光点是一些会发光的背景动物,不会对你造成任何伤害,也不会带来任何有用的照明效果

雷达界面,如果是单人游戏,你在航行中的大部分时间都是对着这张雷达图发呆,游戏里的怪物只会在你的视野内刷新,一刷新就会冲着你攻过来,而AI船长的开船逻辑十分鲁莽,你只能自己亲自操作
