国内大量玩家入坑的游戏平台,家用机最早大概也就是FC,街机也就是CPS1。
实际上更早就有的家用机和街机平台(Atari为主)可能很少有人接触过。
这些游戏的特点是:
- 没有剧情
- 几乎没有养成、道具系统
- 没有显著不同的关卡。或为无尽模式,或为雷同的关卡
- 没有通关的概念
- 生命很有限
- 分数几乎为唯一的KPI
这主要是因为早期的游戏机硬件,内存(无论ROM还是RAM)实在太小了,无法开发丰富的内容。
例如:吃豆人、太空侵略者、杀虫大战、星际之门、Q*bert、天蚕变、e罗斯方块等。
FC初期也有大量的雅达利移植游戏,通常被认为是“低K游戏”。
后来PC和手机上也出现过不少这类游戏,例如是男人系列、涂鸦跳跃、水果忍者等。
再后来,现代的刷分游戏往往伴随着局外成长,肉鸽系统。
现在你们还会玩这类游戏吗?
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