亮点:PS3浮点性能超过XBOX360基础性能的67%,甚至已经小赢一手Switch!
进站劣人 不懂这种。。。
ATfield 看来浮点性能400左右就比较堪用了,PS3和switch已经可以玩画面不错的3D大作了,比如神秘海域,旷野之息这种的。 最神奇的是wiiu,才176,居然也能玩旷野之息,要知道400的switc ...
PS3的400.4Gflops是这么来的 : (Pixel_Shader 24 * 27 Flops + Vertex_Shader 8 * 10 Flops) * 550MHz=400.4Gflops
这是所有的着色器的理论浮点能力峰值,但是因为不是统一架构的着色器,实际场景限制很多。另外CPU的CellBE单精度浮点能力是PPE 25.6GFlops,每个SPE是25.6Flops.
更正,仔细看了下,ps3性能是ps2的66.7倍,也就是ps性能的2万倍,看来真是:言而有信索大法
红烧溺水鱼 没有ndsi也没有3ds
chenhandong126 xbox360比ps3差这么多?