在任天堂通过DMCA诉讼下架Yuzu、并据传与主要开发者达成协议导致Ryujinx停产后,Switch模拟器的开发始终处于动荡状态。众多分支版本反复更迭,少数取得实质性进展的项目也最终停滞——或因接手的开发者兴趣缺失,或因模拟器圈内常见的网络舆论纠纷。
如今仅有三个主流项目保持稳定发展:基于Ryujinx延续的分支项目Ryubing,以及同源于Yuzu的Citron与Eden(后者是数月前Citron开发组因内部纠纷分离后成立的新模拟器项目)。
Ryujinx是一款开源的任天堂Switch模拟器,最初由gdkchan使用C#语言开发。该模拟器致力于提供精准的模拟性能、友好的用户界面以及稳定的版本迭代。项目自2017年9月启动,完全从零开始构建,并在自托管的GitLab平台上依据MIT许可证发布。2024年10月1日,由于创始人被迫放弃项目,Ryujinx宣布停止开发。
而Ryubing做为Ryujinx目前仅存的分支项目,目前分为稳定版和Canary版,稳定版每月发布一次,在保证持续更新的同时避免频繁下载困扰,但是目前Ryubing的稳定版1.3.2已经是3个月之前更新的了,只有Canary版还在更新中,Canary版随master分支每次提交自动编译,但这些版本可能存在未知问题,仅推荐经验用户使用。目前最新为1.3.138,是上周更新的。
而Yuzu同源的Citron始终保持着频繁的更新节奏。经历团队分离后留下的开发者持续推动着漏洞修复、兼容性提升与性能优化。最新发布的v0.7版本堪称重大更新,包含大量重构与功能实现。但是由于0.7属于彻底重构游戏兼容性可能出现倒退,性能表现不稳定。
Eden作为分离后成立的新模拟器项目,更注重于移动平台的开发,而目前的0.0.3版本支持从EmuReady下载GPU驱动功能,优化内存分配显著改善一些游戏在低性能设备(比如Steam Deck)上的卡顿问题。
当前Switch模拟器领域正处于后诉讼时代的重构期。在任天堂强势的法律干预下,原有生态格局被彻底打破,开发模式从集中化走向碎片化。更根本的是,整个社区仍需解决任天堂固件更新带来的持续压力,以及法律风险阴影下的开发可持续性问题。
尽管道路曲折,但模拟器开发展现出的顽强生命力令人惊叹。只要玩家群体对保存游戏文化与跨平台体验的需求持续存在,这项技术就将在法律与技术的夹缝中不断进化——无论如何,开源社区的创新力量永远值得期待。
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