感觉自己老顽固了,如果游戏里的一些通用数值命名奇怪的话会生气

四级用户 minghan0313 21小时前 744

昨天工作上终于不忙了,趁着xgp没到期看了看明末什么样。


看到什么汞啊,什么躲避后给的一个buff啊,本质就是经验值和气槽,非得起一个它不在游戏里标明在现实中看见这两个字都不知道是什么的名字。


感觉自己有糟老头子的味道了。


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最新回复 (14)
  • 五级用户 ginobilimessi 21小时前
    0 2
    玩玩丝之歌就好了
  • 三级用户 reboot520 21小时前
    0 3
    我也是,没必要是吧
  • 五级用户 失眠暴力卡卡 20小时前
    0 4
    你这成功的又找到了一个黑点
    所以,里面的所有经验物品都该改名成叫大经验,中经验,小经验,顺便还能用经验和商人交易?
    然后成功躲闪后给的那个须羽,你可以理解为法术气槽,但又和人物本身的动作气槽有冲突了,所以接受这个名词也不难吧
  • 三级用户 ycyipman 20小时前
    0 5
    这习惯好像是几年前仙侠游戏带起来的,我也不习惯这个,一点都不直观,包括黑神话也是这样
  • 五级用户 dfas0077 20小时前
    0 6
    这种用通用命名的话反而会有点出戏吧,比如黑魂里连死亡会复活这种基础设定都要在世界观下进行解释,里面的魂如果直接叫经验的话就很不搭了,但我也是反感专有名词搞得太拗口,最好是直接用现有词汇而不是生造词,玩鸣潮的时候就是开场一堆生造词直接把我劝退了
  • 三级用户 SZM 20小时前
    0 7
    因为都是故弄玄虚硬编的名字,看似高大上,实则空洞无味
  • 四级用户 jockey 20小时前
    0 8
    别说了,遗老在此
  • 四级用户 984sd 20小时前
    0 9
    用符合游戏世界观的名称无可厚非吧,比如魂、灵韵
  • 六级用户 高木同学 20小时前
    1 10
    这都是游戏背景和设定的一部分啊,赤汞就是设定里羽人的血,蕴含力量的血;难道地上会突然出现一个叫经验值的东西嘛;
    如果说直接叫它羽人之血,那确实更容易看懂了,但是这说法就不严谨了,因为赤汞也不是纯粹的羽人之血
  • 四级用户 minghan0313 20小时前
    0 11
    高木同学 这都是游戏背景和设定的一部分啊,赤汞就是设定里羽人的血,蕴含力量的血;难道地上会突然出现一个叫经验值的东西嘛; 如果说直接叫它羽人之血,那确实更容易看懂了,但是这说法就不严谨了,因为赤汞也不是纯粹的 ...
    感觉就是自己懒得去了解游戏中的文字了。

    告诉我这是什么,有什么用,什么怪掉落,我去劈友,就行了。

    以后会不会有针对我这种懒人的文字mod出现啊哈哈。


  • 四级用户 龙神 20小时前
    0 12
    我觉得是羽毛UI不够明显,不如黑猴几个豆清晰直观。
  • 六级用户 高木同学 20小时前
    1 13
    minghan0313 感觉就是自己懒得去了解游戏中的文字了。 告诉我这是什么,有什么用,什么怪掉落,我去劈友,就行了。 以后会不会有针对我这种懒人的文字mod出现啊哈哈。
    其实我也不是会太关注这些东西的那类玩家,但是我觉得应该有这些名字来丰富背景设定,随着游玩,我们的角色变强了,是因为什么变强的?因为生命变高了、蓝条增加了?这样太low了,我们可以这么叫,但是游戏厂商这么做我就觉得low,因为不符合背景设定啊,蓝条是什么东西,你这是个什么世界,为啥会出现蓝条呢?
    还有那些某一个技能能够规避伤害的同时反击或强化反击,总不能所有的游戏都在游戏文本里写成这个技能叫见切,肯定是要自己命名的
    【告诉我这是什么,有什么用,什么怪掉落,我去劈友,就行了。】其实大体上我也是这么想的,至少刚玩一个游戏的时候,我真的懒得去理解你那一大堆名词代表什么意义,都是随着游玩慢慢了解和理解,在心里给那些名词赋值,赋一个自己好理解的名字


  • 四级用户 Another 19小时前
    0 14
    高木同学 其实我也不是会太关注这些东西的那类玩家,但是我觉得应该有这些名字来丰富背景设定,随着游玩,我们的角色变强了,是因为什么变强的?因为生命变高了、蓝条增加了?这样太low了,我们可以这么叫,但是游戏厂商这 ...
    劈友,广东人
  • 五级用户 失眠暴力卡卡 18小时前
    0 15
    高木同学 其实我也不是会太关注这些东西的那类玩家,但是我觉得应该有这些名字来丰富背景设定,随着游玩,我们的角色变强了,是因为什么变强的?因为生命变高了、蓝条增加了?这样太low了,我们可以这么叫,但是游戏厂商这 ...
    对,主要还是要符合世界观,比如一个修仙游戏,你不可能把蓝条写成MP,要写灵气值才对味,至于玩家,在游玩过程中会把这些名词用相对应的词来替换的
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