现在的主流三A游戏一般是PS5,XBOX和PC三个平台一起开发的,这三个平台本质上都是X86架构的电脑,
但PS5和XBOX这两台机器用的是显存内存共享的架构,一共有16G内存/显存可以使用,PC则是内存/显存分离架构,大部分PC都有16G以上内存,抛掉操作系统占用,剩下的部分用来运行游戏也是足够的,
但显存如果只要8G的话则有可能溢出(因为有些游戏优化不好可能需要8.5-10个G左右显存,正好不够,但在游戏机平台上因为显存内存共享反而没啥问题),如果追求2K以上高画质全特效,建议使用12G以上显存。
不追求4K高画质的话,超过的话也没这个必要了