《超级忍 反击的斩击》
ns上才2个多G的样子,pc上要8,9个G
就算画质提升
也不至于这么大的差异吧
理解不了
拿到还有些不可告人的秘密?
Oldman 动画压缩,音质压缩,8G就变2G了
黄尘古道 zip→7z 最大压缩率是个啥格式来着,忘记了
Oldman 动画不是用7z压的,是有损的
wxf666 游戏体积大头,居然是视频和声音吗。。
ns就一两种分辨率素材,pc可能有几十种分辨率素材
(没回对人)
狼牙土豆终结者 至于,现代游戏贴图和音频很占空间的,NS版在贴图缩一下水占用就下来了
如果能改用先进图像格式来存储贴图,应该能省很多空间吧。。比如,4K 阿凡达图,4.23 MB jpg 压成 0.15 MB avif,减少 97% 体积,细节纹路噪点保留的还行。。1 GB 硬盘,能存近 7000 张这样的 4K 贴图。。
wxf666 狼牙土豆终结者 至于,现代游戏贴图和音频很占空间的,NS版在贴图缩一下水占用就下来了 如果能改用先进图像格式来存储贴图,应该能省 ...
Oldman 不然呢?
如果真是视频 / 声音,占游戏体积大头,那厂商真是太懒了,好好压缩一下都不肯。。用心压一下,24 fps 俩半小时《哪吒 2》都能压到 50 MB,且画质还可以的。。追求画质的话,体积翻个 20 倍,应该也差不到哪去了吧。。
双人成行 NS版7个G, PC版压缩包就有43个G,6倍多的体积。这种玩法为主的,PC版就算画质好,体验也差不多的。而且6倍,绝壁是没有优化的,有优化,估计三倍体积就够了。
还有还有,switch上的第一方3D自由探索大作,旷野之息,异度之刃,rom也就10G出头。
内容这么丰富的大作,其他产商几十G都是少的,动辄都是一百多G,几百G.
当然,最大问题还是存储成本下降,游戏容量不是影响购买的主要因素,消费者不在乎,产商就放飞自我了。