【【战技对比】空之轨迹 原版VS重制版 技能演出对比!(空之轨迹FC/空之轨迹1st/法老控/英雄传说)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Z1kqHL0
艾丝蒂尔原版就觉得不好用,角色性能一般
星大神 原版小艾也就是用转圈圈 群攻
还有绞丝棍是一条直线
转圈圈miss很高
小灰去哪儿 试玩了一下,人物不会跳,二楼阳台居然没办法直接跳到一楼,而且主机版字太小,不知道怎么好意思定价60刀?
传统rpg,不是动作rpg不是伊苏那种原版还是3头身的
定价贵是日本游戏的通病
qqllo 星大神 原版小艾也就是用转圈圈 群攻 还有绞丝棍是一条直线转圈圈miss很高
大叔压力士 打天使羊用转圈圈这个害行
原版fc天使🐏好像必须爆s技才能干掉,这回的demo没玩,不知道是不是加强技能了
大叔压力士 看这个有点想玩了
小艾在原版里面定位就是个辅助,在新版地位已经显著提升不少,至少算半个输出了。原版高配:带臭美、行动力、驱动、EP等回路(幻8地水火风空4),开场放“星之守护”(STR、DEF+25%),然后补全体速度、补墙,偶尔加血,全程不参与输出。低配:开局吼一嗓子,然后平A,气满了爆气放S技,等同于一个高级步兵。
shine454 小艾在原版里面定位就是个辅助,在新版地位已经显著提升不少,至少算半个输出了。原版高配:带臭美、行动力、驱动、EP等回路(幻8地水火风空4),开场放“星之守护”(STR、DEF+25%),然后补全体速度 ...
qqllo fc的回路还简单点,sc还要升级结晶孔。 小艾回路就是万金油全属性。 其他的角色的回路配置明显是给了方向的。
小艾的回路太杂了,然后个人属性成长也平庸,实在扶不起。也就是S技樱花无双击的伤害加成还看的过去,不过比起约修亚高效的全屏清敌和BUG理的无线光鬼,又完全不够看了。4个打团总得有人当辅助吧,这责任自然落到女主身上了,好在FC、SC里的辅助BUFF都比较逆天,持续时间也长。
shine454 qqllo fc的回路还简单点,sc还要升级结晶孔。 小艾回路就是万金油全属性。 其他的角色的回路配置明显是给了方向的。 小艾的回路太杂了,然后个人属性成长 ...
星大神 虽然MISS高 但胜在范围打 另外就是用小约的打断技能
以前就喜欢雪拉的魔法风之领域,前期没有什么范围输出就要靠这招
qqllo 我玩rpg都不玩高难度的原因吧,我当初就那么通了,只记得最后一定要配出结晶墙对付最终boss. 对付莱维是三个人站三个角。 不动金其实物攻和魔攻感觉都不行,只是很抗揍
销锋镝铸 三女角色打莱维那段……我不知道接下来是这个,好装备和回路都在男队伍那边……硬磕药磕料理打了好久