做了一天田野调查,最终还是在业内人士那得到了有趣的线索。我就说这帮人才不会为模拟器这瓶醋包顿饺子。
简单说就是,今年老任更新了双屏专利,业界普遍解读为双屏可能会迎来玩法创新。如果玩法能引爆,那首批双屏掌机快速跟进就有红利吃,类似幻兽帕鲁的路子。
当然,老任也有可能只是防御性更新专利,并没有创新玩法。即使这样,复刻一些 DS 时代经典的双屏玩法,应该也能给没经历过那个时代的年轻人一些新鲜感,商业价值还是有的。最不济,还有情怀模拟器玩家兜底,反正首批产量也不多,这概念在海外一直屡试不爽。
目前了解到的一些立项体量都不大,充其量也就是《超执刀》《黄昏旅馆215》那种小品级游戏,还有一些主打双屏使用的软件app。但都是主做出海的工作室,会不会在国内发售未知。
不过这在游戏界已经算是利好消息,即使是把DS时代的经典玩法做现代重制,也是不错的路子。中国制造今非昔比,游戏行业很期待硬件护城河。
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