自去年8月21日发布Demo开始,直至现在的v0.93L版本,Miside的销量已经达到300万,作为一个小作坊诞生的独立游戏(开发者总共就俩人),同时带有较多的恐怖元素,在不到半个月的时间内达到近百万销量,市场成绩非常优秀。
当时网上有个人给出的评价很有意思:
独立游戏短期狂卖一万份,可以开香槟祝贺;
十万份,可以考虑出续作;
百万份,你不出续作,也会有人替你做。
这是一款以强大的互动内容与甜美可爱的美少女作为主打要素,辅之以中等量级的惊悚体验融合而成的恐怖恋爱游戏,正所谓吊桥效应使人迷,让人分不清楚那颗小鹿乱撞的心脏究竟为谁而动,病娇靓女一经亮相,瞬间俘获并吓坏了许多人的心。
毕竟,好色和胆小你总得戒一个。



官方发布的生日贺图:

话说,非得把果酱涂成血迹的样子不可?↓ ↓ ↓= =

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说归说,米塔的成功背后则是西伯利亚二死宅几近倾家荡产的开发过程,二死宅有言,倘若这一作不成,他们只能出去打工。
依稀记得茶杯头的开发者也是同样的情况,房产和汽车都抵押出去了,就为了完成游戏,倘若这一作不成,也得出去打工,幸运的是,玩家非常买账。
说起来,同样是二人开发的委内瑞拉二死宅,就是《瓦尔哈拉 赛博朋克酒保行动》的开发者SUKEBAN GAMES,近期推出了新作的开发消息,游戏名为《.45 PARABELLUM BLOODHOUND》,美术风格大变,玩法似乎是越肩视角的RPG游戏,原本说好的酒保续作《N1RV Ann-A》由于进入创作瓶颈期,严重缺乏灵感,暂时停手。
联想起前几日黑神话钟馗的消息,看来这种情况并不算少数。。。
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