qqllo
x8我挺喜欢的,通关几遍,不过销量太差,系列彻底凉凉,zero那几代是外包的,不是本社作品
销量的事很难说,X8是05年登录PS2,第二年上PC,同样是06年,难度相对较低的流星洛克人登录DS(虽然究其本身也是难到变态),这会儿已经是洛克人系列的生命末期了,简单好玩变成了通用法则,像洛克人这种追求高难度的游戏,又没有漂亮MM护航,加之X8本身也有很多难度刁钻的地方(有一关用杰洛跳三角跳,就差那一毫米的位置才能够到墙面,跳的我直吐血),还能有商业成绩就很可以了。
zero也是降低了难度的,前提是意识到你需要在个别场所刷级,不然后面根本打不过去,但好歹在刷级后有个保底,不至于后面死的太惨,如果完全按照以往洛克人的难度来玩,不管你血条多长,技能多牛,技巧差反应慢一样扑街,这在任何时候都是很打击信心的