[水10分]有老哥了解光明(Shining)系列不

四级用户 aadream 1天前 981

貌似有srpg和arpg两个分支? 值得一玩不?


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  • 七级用户 miku233 1天前
    8

    1991
    Shining in the Darkness   D.RPG        
    1992
    Shining Force: The Legacy of Great Intention   S.RPG
    Shining Force Gaiden   S.RPG
    1993
    Shining Force II: Ancient Sealing   S.RPG
    Shining Force Gaiden 2   S.RPG
    1994
    Shining Force CD   S.RPG
    1995
    Shining Force Gaiden: Final Conflict   S.RPG
    Shining Wisdom   A.RPG
    1996
    Shining the Holy Ark    D.RPG
    1997\1998
    Shining Force III  1\2\3   S.RPG
    2002
    Shining Soul  C.RPG
    2003
    Shining Soul II  C.RPG
    2004
    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon   RPG
    Shining Tears   A.RPG
    2005
    Shining Force Neo   A.RPG
    2007
    Shining Force EXA   A.RPG
    Shining Wind   A.RPG
    2009
    Shining Force Feather   A.RPG
    Shining Force CROSS   A.RPG
    2010
    Shining Hearts  RPG
    2012
    Shining Blade  RPG
    2013
    Shining Ark  RPG
    2014
    Shining Resonance   RPG

    Blade Arcus from Shining   FTG

    2015

    Blade Arcus from Shining EX   FTG

    2016

    Blade Arcus from Shining: Battle Arena   FTG

    2018

    Shining Resonance Refrain  RPG

    2019

    Blade Arcus Rebellion from Shining   FTG

  • 七级用户 oryxyang 1天前
    3
    简单区分就是一个是光明力量系列,一个是光明之啥系列。

    SEGA的“光明”系列(Shining Series)最初以战略角色扮演游戏(SRPG)为核心,但后来逐渐分化出动作角色扮演游戏(ARPG)分支,形成了两种截然不同的游戏类型。这一转变主要受到市场趋势、开发团队调整和玩家口味变化的影响。以下是两种类型的区别及演变过程:

    1. 传统SRPG(战棋策略类)
    代表作品:

    《光明力量:众神的遗产》(MD,1992)12

    《光明力量2:古代的封印》(MD,1993)12

    《光明力量3》三部曲(SS,1997-1998)16

    《光明力量CD》(MD-CD,1994)1

    特点:

    回合制战棋玩法:玩家指挥一支“光之军团”,在网格地图上进行策略战斗,类似《火焰之纹章》6。

    多角色培养:可招募不同种族的角色(人类、精灵、兽人等),并通过转职系统强化能力2。

    剧情驱动:故事围绕光明与黑暗的对抗展开,世界观宏大1。

    经典IP地位:在MD和SS时代被视为SEGA的招牌SRPG,与《梦幻模拟战》齐名6。

    衰落原因:

    世嘉退出主机市场后,SRPG类型热度下降4。

    开发团队Camelot(原SONIC小组)转向其他项目(如《黄金太阳》)6。

    2. ARPG(动作角色扮演类)
    代表作品:

    《光明之魂》(GBA,2002)48

    《光明力量NEO》(PS2,2005)8

    《光明之泪》《光明之风》(PS2,2004-2007)35

    《光明之响》(PS3/PS4,2014)4

    特点:

    即时战斗:摒弃回合制,采用动作砍杀玩法,类似《暗黑破坏神》8。

    单人/小队操控:通常控制1-3名角色,而非大规模军团8。

    画风与声优主导:由知名画师Tony负责角色设计,强调美型人设和豪华声优阵容35。

    刷装备系统:引入随机词缀装备、武器强化等ARPG常见机制8。

    转型原因:

    2000年后,SRPG市场萎缩,ARPG更受欢迎4。

    GBA《光明之魂》的成功证明ARPG更适合现代玩家8。

    世嘉希望吸引新玩家,尤其是动漫和声优粉丝5。
    • 老男人游戏网配套论坛
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最新回复 (17)
  • 三级用户 dashenren23 1天前
    0 2
    光明之心 RPG 没玩过
    光明之刃,光明之舟 SRPG 战斗、玩法、剧情都非常无聊,除了看妹子外不值得玩
    光明之响 即时战斗的回合制系统,制作廉价粗糙,除了看妹子外一无是处,避雷
  • 管理员 Oldman 1天前
    2 3
    我只知道GBA的光明之魂1+2,刷子游戏
  • 四级用户 哈必过 1天前
    0 4
    我只玩过光明之魂2,前段时间还模拟器重玩了一下,还是很好玩
  • 七级用户 miku233 1天前
    8 5

    1991
    Shining in the Darkness   D.RPG        
    1992
    Shining Force: The Legacy of Great Intention   S.RPG
    Shining Force Gaiden   S.RPG
    1993
    Shining Force II: Ancient Sealing   S.RPG
    Shining Force Gaiden 2   S.RPG
    1994
    Shining Force CD   S.RPG
    1995
    Shining Force Gaiden: Final Conflict   S.RPG
    Shining Wisdom   A.RPG
    1996
    Shining the Holy Ark    D.RPG
    1997\1998
    Shining Force III  1\2\3   S.RPG
    2002
    Shining Soul  C.RPG
    2003
    Shining Soul II  C.RPG
    2004
    Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon   RPG
    Shining Tears   A.RPG
    2005
    Shining Force Neo   A.RPG
    2007
    Shining Force EXA   A.RPG
    Shining Wind   A.RPG
    2009
    Shining Force Feather   A.RPG
    Shining Force CROSS   A.RPG
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    2013
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    2015

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    2016

    Blade Arcus from Shining: Battle Arena   FTG

    2018

    Shining Resonance Refrain  RPG

    2019

    Blade Arcus Rebellion from Shining   FTG

  • 七级用户 oryxyang 1天前
    3 6
    简单区分就是一个是光明力量系列,一个是光明之啥系列。

    SEGA的“光明”系列(Shining Series)最初以战略角色扮演游戏(SRPG)为核心,但后来逐渐分化出动作角色扮演游戏(ARPG)分支,形成了两种截然不同的游戏类型。这一转变主要受到市场趋势、开发团队调整和玩家口味变化的影响。以下是两种类型的区别及演变过程:

    1. 传统SRPG(战棋策略类)
    代表作品:

    《光明力量:众神的遗产》(MD,1992)12

    《光明力量2:古代的封印》(MD,1993)12

    《光明力量3》三部曲(SS,1997-1998)16

    《光明力量CD》(MD-CD,1994)1

    特点:

    回合制战棋玩法:玩家指挥一支“光之军团”,在网格地图上进行策略战斗,类似《火焰之纹章》6。

    多角色培养:可招募不同种族的角色(人类、精灵、兽人等),并通过转职系统强化能力2。

    剧情驱动:故事围绕光明与黑暗的对抗展开,世界观宏大1。

    经典IP地位:在MD和SS时代被视为SEGA的招牌SRPG,与《梦幻模拟战》齐名6。

    衰落原因:

    世嘉退出主机市场后,SRPG类型热度下降4。

    开发团队Camelot(原SONIC小组)转向其他项目(如《黄金太阳》)6。

    2. ARPG(动作角色扮演类)
    代表作品:

    《光明之魂》(GBA,2002)48

    《光明力量NEO》(PS2,2005)8

    《光明之泪》《光明之风》(PS2,2004-2007)35

    《光明之响》(PS3/PS4,2014)4

    特点:

    即时战斗:摒弃回合制,采用动作砍杀玩法,类似《暗黑破坏神》8。

    单人/小队操控:通常控制1-3名角色,而非大规模军团8。

    画风与声优主导:由知名画师Tony负责角色设计,强调美型人设和豪华声优阵容35。

    刷装备系统:引入随机词缀装备、武器强化等ARPG常见机制8。

    转型原因:

    2000年后,SRPG市场萎缩,ARPG更受欢迎4。

    GBA《光明之魂》的成功证明ARPG更适合现代玩家8。

    世嘉希望吸引新玩家,尤其是动漫和声优粉丝5。
  • 三级用户 jianghan0303 1天前
    0 7
    光明力量呀
  • 三级用户 双层安格斯厚牛堡 1天前
    0 8
    玩过光明之刃,光明之舟 PSP上面的 都通了,完全没有什么可玩性。纯看妹子
  • 四级用户 王小二 1天前
    0 9
    arpg的那几作就是刷刷刷,tony做人设那几作看看妹子还是挺养眼的,年代比较久远的,就相对硬核些,更有早期世嘉味一点。
  • 五级用户 woshikay 1天前
    0 10
    Oldman 我只知道GBA的光明之魂1+2,刷子游戏
    我也是 光明之魂2 真的好玩
  • 五级用户 迪恩 1天前
    0 11
    我记得ps2上当时有个光明之泪吧 那玩意当时挺厉害的 保志总一朗唱的主题曲也很好听
  • 二级用户 bass2010 1天前
    0 12
    怎么没人说光明圣柜这一作,迷宫RPG,当年玩得昏天黑地,没收集全小精灵是唯一遗憾。
  • 四级用户 skk4120356 1天前
    0 13
    光明之魂1和2在GBA游戏上至少排前10,个人心目中第5
  • 五级用户 gymzatan 19小时前
    1 14
    bass2010 怎么没人说光明圣柜这一作,迷宫RPG,当年玩得昏天黑地,没收集全小精灵是唯一遗憾。
    全系列里面我也就喜欢这个,虽然没有耐心玩到底
  • 六级用户 进站劣人 17小时前
    0 15
    通关过好几个,PSP的,PS2的,MD的,不过GBA上的没通关过。
  • 三级用户 ddoott0930 12小时前
    0 16
    小时候表哥给我一台SS,就玩过被诅咒的神子,而且是日文硬啃ˊ_>ˋ
  • 五级用户 chaoslaw 12小时前
    0 17
    Shining Force Neo  和  Shining Force EXA还挺喜欢玩的
  • 三级用户 战旗如霜 7小时前
    0 18
    在鹦鹉模拟器上试过街机的光明力量 穿越シャイニング・フォース クロスShining Force Cross两部,不是很喜欢
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