交流一下按键布局

五级用户 panndora 5天前 870

单说第三人称的动作游戏.

我先说说我自己的,以XBOX手柄为例:

左摇杆是移动,右摇杆是视角,右摇杆按下一般是锁定视角到怪.

X与Y一般是攻击.

A看情况是 闪避 翻滚 跳 跑 交互

B看情况是 闪避 交互 技能或特殊攻击

LT一定是瞄准有关

RT一定是发射有关,有时可以做交互

LB一定是格档与弹返

RB优先奔跑或切换姿态,也可能是使用道具或其它不重要的功能,游戏而异

选择键一定是地图或手册

确定键一定是菜单.


这是我玩大多数游戏的设置,不过大部份魂游都以RB RT做攻击键,这我很难适应,但这么设计都是有理由的,我只是不能理解为什么会这么设计. 比如仁王里很少长距离奔跑与连续翻滚,所以闪滚跑都在一个键上,点按,双击,长按来操作, 怪猎里面要长距离奔跑,还有背对怪跑的时候,就要控制右摇杆观察,跑就放在RB,拿着武器不能跑,所以RB还有收武器的功能.


我不喜欢游戏不能改键,就不玩都不想习惯那些不合理的默认设定.


而我的朋友,你能拿起一个游戏就立马适应与从不同的键位设定吗?


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最新回复 (13)
  • 五级用户 CAN1780 5天前
    1 2
    不需要使用L3 R3 的游戏可以很快适应,如果L3 R3使用频繁且无法改键我会放弃这个游戏。
  • 六级用户 qqllo 5天前
    0 3
    默认,xb手柄
  • 五级用户 funmusic1 5天前
    1 4
    肯定不能啊,一般玩新游戏刚开局就时不时看设置里的按键说明,有时候玩到新的怪物操作或换其他主角操作又会重新看,比如玩贝姐系列,特别是3
  • 四级用户 mrchangkun 5天前
    1 5
    默认不改,努力适应。
    实在不行,科技来凑。
    飞智六个映射功能键,全手柄可编程。
  • 四级用户 fu456 5天前
    0 6
    魂系不少是RT、RB(R1、R2)作为攻击键,L3R3一般映射到背键
  • 四级用户 d_boy_ 5天前
    1 7

    魂系因为要转视角同时做出攻击或闪避,所以只能把攻击放到拇指以外的按键上。

  • 六级用户 进站劣人 5天前
    0 8
    感觉跟我的习惯差不多。
  • 六级用户 进站劣人 5天前
    0 9
    d_boy_ 魂系因为要转视角同时做出攻击或闪避,所以只能把攻击放到拇指以外的按键上。
    攻击键在拇指以外的按键,我想到了最近在玩的《破晓传说》,默认R1是普通攻击一开始挺奇怪的。。。后来发现○■△×分别都是技能按键,就觉得挺习惯了。
  • 五级用户 axiang2604 5天前
    0 10
    只要不是太逆天的默认按键设置,一般都用默认的,游玩过程慢慢适应就行了
  • 五级用户 panndora 5天前
    0 11
    d_boy_ 魂系因为要转视角同时做出攻击或闪避,所以只能把攻击放到拇指以外的按键上。
    原来如此,主要我都是先锁了再打的,还真没注意到这一点.
  • 五级用户 panndora 5天前
    0 12
    进站劣人 攻击键在拇指以外的按键,我想到了最近在玩的《破晓传说》,默认R1是普通攻击一开始挺奇怪的。。。后来发现○■△×分别都是技能按键,就觉得挺习惯了。
    是的,而且这游戏技能用得挺频繁的,用组合键也不方便
  • 四级用户 September 5天前
    1 13

    因为懒得改键位,现在什么游戏都能快速适应了,而且还能用c手增加操控能力。
    不过不能多过游戏一起玩,否则分分钟大脑超载,会突然忘记键位orz。

  • 四级用户 无毒有呕 5天前
    0 14
    好专业,我一般都是默认,全靠肌肉记忆
    • 老男人游戏网配套论坛
      15
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