当然现在已经不是独占了,在2018年移植到了steam平台上(能移植也算得上奇迹了)
游戏名《灵弹魔女》,发行于2006年,是一款设定上还算新颖的第三人称射击游戏,主角通过魔力槽来施展各种巫术,结合枪械来进行战斗。但是实际体验上手感太僵硬了,各种动作硬直导致无法进行较为流畅的战斗,巫术无法精准释放导致许多操作无法获得正向反馈。大而空的地图和潦草的关卡设计更是一言难尽。

然后看到steam评论区大佬的科普,居然还是smilebit的前成员做的,可惜游玩完全没有世嘉时期作品的精炼却不乏深度的游戏设计。

而很巧这两款游戏的实体版我前一阵子还都入了,不失为一段孽缘。


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看了一眼明末steam评分,真庆幸买手柄抽奖没中这游戏。