有没大佬试过模拟器玩最新版的旷野之息?有改善吗

三级用户 wusic0n 2天前 633

好奇ns2那种真60帧以及高画质的旷野之息用ns1模拟器能否实现?


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最新回复 (6)
  • 管理员 Oldman 2天前
    0 2
    早就实现了吧,模拟器4K 60帧都可以
  • 七级用户 miku233 2天前
    0 3
    模拟器天生自带4K60
  • 三级用户 wusic0n 2天前
    0 4
    Oldman 早就实现了吧,模拟器4K 60帧都可以
    记得当时有个说法,说游戏本身是为了30帧设计的,所以一些动作系统,比如格挡什么的都是按照30来定的

    模拟器的60帧在某些动作会错乱
  • 六级用户 warlockom 2天前
    0 5

    fc模拟器现在都掉帧


    要比也是wiiu啊,模拟4k60很轻松,有什么用呢,低材质,有些特效还是fix的


    实机通关3次,模拟一次

    10w不到功耗,不编译着色器,拿什么比?

    模拟器的优势是mod

  • 五级用户 wNg333 2天前
    0 6
    wusic0n 记得当时有个说法,说游戏本身是为了30帧设计的,所以一些动作系统,比如格挡什么的都是按照30来定的 模拟器的60帧在某些动作会错乱
    格挡无敌帧数需要这么精确变态的,基本都在魂游里了,比如法环,也就是配置再高关闭垂直同步跑120帧,也不如60帧好用。
    对于塞尔达来说,哪来错乱一说,又不是玩的战斗系统
  • 六级用户 warlockom 2天前
    0 7
    wNg333 格挡无敌帧数需要这么精确变态的,基本都在魂游里了,比如法环,也就是配置再高关闭垂直同步跑120帧,也不如60帧好用。 对于塞尔达来说,哪来错乱一说,又不是玩的战斗系统

    b站有人测的,一些大师操作精准度不输魂游

    旷野比王泪好的一个点就是战斗系统啊

    王泪有些bug在60帧被无意之中修复了

    我觉得不是模拟器那种暴力60帧能比的

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