生化1原版
生化2原版
生化1重置
生化4原版
恶灵附身
神之手
绝对征服
当然还可以补充其他的
我的话会选生化1原版
其实虽然部分沿用了甜蜜之家的设定 但是三上有自己的思考 包括不同路线探索反馈和谜题 包括怪物设计布局 多结局等 还有开创性的坦克操作 对比后面的很多作品 其实都是时代衍生出来的 就像小岛秀夫的ps合金装备1一样 让人眼前一亮后面的各有各的问题 单生化一脉说说生2过于追求动画质量 反倒是虎头蛇尾 后期一本道 就一个洗照片还不是必须 双主角设定挺好 但是容易造成错乱 而且除了演出互动 只有最后按指纹那里 后期的生0和生5都是尝试性的 双人成行才是真正的花儿 碍于时代生4搞章节式其实割裂感很重 也是我不太喜欢的点 变成闯关游戏了生1重制其实还好 毕竟有原版底子 只不过没有那种初见时候的惊艳 而且我觉得不太适合新手 难度上不友好 特别是炸弹僵尸这种超模的存在
逆转阿哲 我的话会选生化1原版其实虽然部分沿用了甜蜜之家的设定 但是三上有自己的思考 包括不同路线探索反馈和谜题 包括怪物设计布局 多结局 ...
我觉得很难评生化1原版,生化2原版,生化4原版,恶灵附身这四个游戏都是他们那个年代最好的动作射击游戏你说的这几个里面我倒可以选一个相对糟糕的,就是生化1重置这个游戏真的挺好玩的,是最好的生化1但它发售的时刻GTA3已经诞生了所以生化1重置是一款逆时代潮流的作品,它的销量也说明了这一点
黑雨 我觉得很难评 生化1原版,生化2原版,生化4原版,恶灵附身这四个游戏都是他们那个年代最好的动作射击游戏 你说的这几个里面我倒可以选一个相对糟糕的,就是生化1重置 这个游戏真的挺好玩的,是最好 ...
LeonAdaBio 恶灵附身1吧 这个游戏完全是三上自己说的算的,三上自己的想法都付诸于游戏之上。 三上的生化系列或多或少都是受到卡普空高层意见影响,很多想法和设计受限比较多。 最经典的例子就生化危机3.5, ...
shindo 恶灵附身 里面所有怪都能智取 不要太刺激 唯一一个无伤打完的游戏