现在的游戏劝退我的原因的容量

三级用户 zaku 3天前 3168


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最新回复 (46)
  • 三级用户 裂石响惊弦 2天前
    0 21
    其实游戏大部分都是cg和贴图,好多日本厂商多语言每种语言一套cg,都删了没多大,还不影响玩。贴图通道真就完全不压缩。ps2时期还优化一下。还有厂商引擎的文件直接打包游戏里
  • 四级用户 yanyaneboy 2天前
    1 22
    SFC  GBA 的快乐并不少。太多的心思用在形式上,内核并没提升多少。
  • 五级用户 ma_er233 2天前
    1 23
    qqllo 手机就不适合玩传统游戏
    手机就不适合玩游戏
  • 四级用户 Siale 2天前
    0 24
    不玩pj的原因
    下载游戏太大了
  • 四级用户 哈必过 2天前
    0 25
    gba的ROM大小就很舒服
  • 四级用户 keridiya 2天前
    0 26
    最近把PS4破姐了,可以玩那几个因为D加密一直没玩3DM版也没买PS4Z版的如龙了,但因为太大还没下载
    前一阵数字版打折没买也是因为太大了
    最近下过的最大的游戏是忍龙2黑,用百度非会员的100k速度硬下,五一出发去日本前开始下载,6号回来还没下载完
  • 三级用户 zaku 2天前
    0 27
    千兆,也可以用nas下载
  • 五级用户 tizzyjude 2天前
    0 28
    云游戏,装个客户端,不用下载游戏本体
  • 四级用户 涼木 2天前
    0 29
    以前受游戏媒介限制,厂商是硬着头皮给你不断优化缩减游戏容量,随着互联网发展,游戏数字化,游戏厂商就自然没有这方面的顾虑了…
  • 五级用户 ant04444 2天前
    0 30
    fitgirl了解一下,就是装游戏好久
  • 四级用户 王小二 2天前
    0 31
    就应该按画质分成不同容量
  • 五级用户 lvblvblvblvb 2天前
    0 32
    狼牙土豆终结者 印象里从13年开始3A游戏体积开始暴涨,以前都是几个G或者十来个G,13年后新游戏都是几十个G起了
    会不会是屎山代码太多了
  • 四级用户 rwdavid 2天前
    0 33
    是的,现在的3a越来越无趣,也越来越难产了。据说马上要出的蕉力全开容量才7.9,还是任天堂厉害
  • 四级用户 Lanks 2天前
    0 34
    真的,有多游戏挺喜欢,都准备take my money,一看容量100g,直接冷静
  • 四级用户 夏虫不可语冰 2天前
    0 35
    玩法无界,游戏东西,没必要纠结于容量大小的问题,较小容量的现代游戏里也有精品
  • 六级用户 willzyj 2天前
    0 36
    确实,有些游戏本来想玩,一看巨大的容量,直接放弃……
  • 四级用户 wn_wlmq 2天前
    0 37
    还是PS3,xbox360时代的游戏容量刚好
  • 五级用户 engreal 2天前
    0 38
    十年前用500G左右的磁盘,1MB左右的网速,装10G左右的游戏。
    十年后用5T以上的磁盘,10MB以上的网速,装100G以上的游戏。
    网速和存储膨胀十倍,所以游戏容量膨胀十倍,安迪比尔定理就是这么神奇。
  • 三级用户 深入浅出的交流 2天前
    0 39
    老了,没精力了,玩不动甚至下不动大作了,还是老游戏好,小巧,乐趣也不少,拿起就玩,立刻就能放下
  • 三级用户 rockjyx 1天前
    0 40
    之前玩机甲战士5,LOADING界面背景机甲是会开火动起来的,心说真厉害的技术,然后打开本地文件看了一下,结果是直接播片,为了这个Loading有上G的BIK视频
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