问一个可能连AI都不知道的问题

管理员 Oldman 1天前 2376


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最新回复 (48)
  • 管理员 Oldman 1天前
    2 21
    codybbc 百度AI说:主要用于解决户外活动中的临时如厕需求,特别是在露营、音乐节、展览和体育赛事等大型活动中,能够提供便捷的卫生设施,避免排队尴尬,提升活动体验‌‌
    真不愧是百度AI,一顿瞎说
  • 管理员 Oldman 1天前
    4 22
    湛蓝水都 传送点?像小猫那个游戏的下水道井盖?

    对,传送点,会单向传送回家里的厕所😂

  • 五级用户 湛蓝水都 1天前
    0 23
    Oldman 湛蓝水都 传送点?像小猫那个游戏的下水道井盖? 对,传送点,会单向传送回家里的厕所😂
    猫走下水道就算了,人也走啊,还从厕所走,产品经理神脑洞
  • 五级用户 ma_er233 1天前
    1 24
    存档?
  • 四级用户 codybbc 1天前
    1 25
    Oldman 真不愧是百度AI,一顿瞎说
    确实瞎说一通——这AI都不知道《深夏时光》是个游戏,居然还提示我“是否需要解答“《深夏时光》中移动厕所的价格是多少?” -_-!
  • 五级用户 fehlin 1天前
    0 26
    在游戏《深夏时光》(即 Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid)中,你有时候会在户外场景看到绿色或蓝色的流动厕所(移动式厕所)。这些厕所虽然在现实中是临时应急设施,但在游戏中,它们也有实用功能:



    ✅ 作用如下:
           1.        恢复体力/精力(间接效果)
    在部分探索或任务过程中,角色可能会因为跑动或活动而体力下降,使用流动厕所后可能触发角色小憩或状态重置的机制。
           2.        剧情互动点
    某些流动厕所可能是触发任务或事件的地点。比如旁边出现 NPC,或者是某个夏令营活动的背景设施。
           3.        世界细节的一部分(沉浸感)
    游戏致力于还原上世纪的乡村夏天场景,流动厕所作为祭典、施工或户外活动的常见元素,是氛围营造的一部分,让玩家更有“真的在乡下夏天生活”的代入感。



    🚫 目前它不能做的(根据玩家反馈):
           •        不可进入或直接使用(没有具体交互动画)
           •        不是储物点或传送点
           •        不能触发主线剧情



    🎐小彩蛋建议:

    有玩家反馈有些厕所旁边可能藏着昆虫、道具或罕见NPC对话,建议你多在这类“看似无用”的环境元素附近探索,有时会有意外惊喜。



    如果你想知道特定地点的流动厕所是否关联某个支线任务或隐藏要素,也可以告诉我地图区域或时间点,我可以帮你查找更具体的信息。
  • 管理员 Oldman 1天前
    0 27
    fehlin 在游戏《深夏时光》(即 Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid)中,你有时候会在户外场景看到绿色或蓝色的流动厕所(移动式厕所)。这些厕所虽然在现实中是临时应急设施,但在游 ...
    瞎几把乱讲😂
  • 五级用户 wenbin5243 1天前
    0 28
    Oldman 湛蓝水都 传送点?像小猫那个游戏的下水道井盖? 对,传送点,会单向传送回家里的厕所😂
    还真是传送点
  • 五级用户 xhkxhk 1天前
    0 29
    既然这样
    明年的ai就全知道这个知识点了
  • 管理员 Oldman 1天前
    0 30
    xhkxhk 既然这样 明年的ai就全知道这个知识点了
    你不给他纠正他是不知道的
  • 三级用户 KORCBBS 1天前
    0 31

    元宝
    在游戏《深夏时光》中,户外出现的流动厕所可能具有以下功能或设计意图,结合现实中的流动厕所用途及游戏场景需求推测:
    场景互动与沉浸感增强  

       流动厕所可能是游戏场景中的细节装饰,用于模拟现实中的户外环境(如公园、工地、音乐节等),提升玩家的沉浸感。类似现实中流动厕所常出现在人流量大的临时场所[citation:1][citation:3],游戏可能借此还原真实世界的公共设施布局。
    隐藏道具或任务触发点  

       流动厕所可能被设计为隐藏道具的存放点或特殊任务的触发位置。例如:
    内部放置可收集的物品(如钥匙、工具)。

    作为NPC的临时据点,推动剧情发展(如流浪汉或维修工的互动场景)。
    特殊机制或彩蛋  

    快速传送点:类似其他游戏中的“传送门”,流动厕所可能提供区域间的快速移动功能。  

    迷你游戏空间:进入后触发独立的小游戏(如解谜或生存挑战)[citation:4]。  

    幽默彩蛋:参考现实中流动厕所的“避暑”设计(如安装空调)[citation:2],游戏可能加入搞笑对话或夸张效果(如进入后角色获得短暂buff)。
    环保或生存元素  

       若游戏包含生存机制,流动厕所可能象征“资源站”:
    提供清洁水源(如泡沫封堵式厕所的节水设计[citation:1])。  

    作为堆肥来源(参考干式无臭堆肥厕所的设定[citation:2]),用于种植或合成道具。
    动态事件载体  

       流动厕所可能随游戏进程变化:
    白天作为普通设施,夜晚变为怪物巢穴或安全屋。  

    在特定天气(如暴雨)中提供避雨功能,并解锁隐藏对话。

    总结:游戏中的流动厕所可能兼具功能性(互动、任务)、趣味性(彩蛋、幽默)和场景真实性,具体用途需结合游戏世界观判断。若开发者参考了现实中的环保或智能厕所设计(如泡沫封堵、模块化结构[citation:1][citation:4]),还可能反映游戏的环保主题或科技感。

  • 管理员 Oldman 1天前
    0 32
    KORCBBS 元宝 在游戏《深夏时光》中,户外出现的流动厕所可能具有以下功能或设计意图,结合现实中的流动厕所用途及游戏场景需求推测: 场景互动与沉浸感增强 流动厕所可能是游戏场景中的细节装饰,用 ...
    被猜到了,是传送点
  • 七级用户 miku233 1天前
    4 33

    chatGPT回答

    屏幕截图 2025-06-29 203623.png

  • 四级用户 Z0287yyy 1天前
    0 34

    他/她/它知道

    bd162377-1d4f-45f0-97b2-443d61fdc01e.png

  • 五级用户 天使不轻易掏枪 1天前
    0 35
    去厕所里面捞屎?
  • 六级用户 坚定青蛙 1天前
    0 36
    DS也没回答对
  • 三级用户 otsuka88888 1天前
    0 37
    屎去哪里了,谁来维护抽粪
  • 六级用户 一条大辉狼 1天前
    0 38
    老爱涉猎广泛  这游戏都没听过
  • 三级用户 论坛大家弹 1天前
    0 39


    1.jpg

    感觉有时关键词要简洁才好搜,另外和绫部和的我的暑假系列有些相似的风格

  • 五级用户 gymzatan 1天前
    0 40

    这难不倒谷歌Gemini的...虽然有点过于正经了

    《深夏时光》中的流动厕所,其核心功能是一种超现实的传送装置。但它并非一个简单的便利工具,其解锁方式与战略布局共同构成了一套精妙的探索驱动奖励机制。设计者通过这套系统,将玩家的好奇心与探索行为转化为实实在在的游戏优势。这个机制的运作逻辑形成了一个“探索-交互-回报”的闭环:游戏世界的广阔与回归据点“明日叶庄”(Ashitaba Lodge)的耗时,构成了探索的潜在“成本”;玩家被好奇心或任务驱动,深入到地图的偏远角落,如山顶或海角 ;在那里,玩家发现流动厕所并通过“调查”这一主动行为来激活它 ;一旦激活,厕所立即提供一个永久性的、能瞬间返回安全区的免费功能,并在地图上留下标记,这构成了对探索行为的即时回报 。这种回报极大地降低了未来探索该区域的心理负担,因为玩家知道无论走多远,都有一个可靠的“撤离通道”。这反过来又鼓励玩家进行更大胆、更深入的探索,形成了一个良性的心理循环,体现了设计者对玩家心理的深刻洞察。   

    1.1 即时归乡的捷径:单向传送功能详解
    流动厕所最基本的功能,是为玩家提供一条即时返回基地的捷径。当玩家在野外进入一个已激活的流动厕所时,会触发一个被游戏内描述为“怪现象”或“不可思议”的事件:玩家角色会被一股神秘力量“吸入”厕所 ,下一个瞬间,便会从据点“明日叶庄”的室内厕所里出来 。   

    需要强调的是,这是一个严格的 单向传送 机制。它的唯一目的地永远是“家”,其设计初衷是为那些“想快点回家时”的玩家提供便利 。玩家的体验生动地描述了这一过程的奇特性:进入一个户外的简易厕所,眼前一黑,再睁眼时已身处温馨熟悉的家中,这种略带滑稽的超自然体验,为游戏增添了一抹奇幻色彩 。   

    1.2 启动与地图标记:解锁传送功能
    这项强大的功能并非一开始就对玩家开放。首次在野外发现流动厕所时,它并不能直接使用。玩家必须首先靠近它,并执行“调查”(調べる)的操作 。这一简单的交互是激活传送功能的关键步骤。   

    一旦调查完成,该流动厕所的图标便会永久性地记录在玩家的游戏地图上,从此刻起,这个厕所才正式成为一个可用的传送点 。这种设计巧妙地将地图探索与功能解锁绑定在一起。此外,有玩家记录提到,有时即便发现了厕所也无法立刻使用,暗示可能存在某些隐藏的激活条件,例如玩家必须先使用过一次明日叶庄家中的厕所,才能理解并激活外部的传送网络 。这为该机制增添了一层额外的神秘感,鼓励玩家细心观察和尝试。   

    1.3 战略性分布:全地图传送点一览与分析
    游戏中的流动厕所并非随机摆放,而是被精心部署在地图的各个战略要地。它们通常位于玩家探索路径的“终点”或难以到达的“难点”区域,如高山之巅、偏远山谷、孤立的灯塔、施工现场,甚至是DLC新增的岛屿上 。这种布局显然是为了奖励那些不畏艰难、深入探索的玩家。   

    目前已知的流动厕所共有8个位于主地图,另有新增地点位于DLC“夕烧岛”(Sunset Island)区域 。下表详细列出了这些传送点的位置及其战略价值。   

    表格1:《深夏时光》流动厕所传送点位置及战略价值分析

    编号

    地点名称

    具体位置描述

    战略价值与周边资源

    1

    となり山の仮設トイレ (邻山的流动厕所)

    从养蜂场通往天狗山路上的悬崖顶部。

    方便在采集蜂蜜、挖掘化石后快速返回。周边是重要的资源点 。   

    2

    どんづまり山の仮設トイレ (尽头山的流动厕所)

    邻町高速公路旁的铁塔附近,位于一座小山丘上。

    攀登较为费力,厕所的存在极大提升了探索效率。周边有多种昆虫 。   

    3

    パパゾン建設地の仮設トイレ (Papazon建设工地的流动厕所)

    位于邻町北部的“Papazon”施工现场内。

    符合场景逻辑(施工现场常有流动厕所),方便玩家在探索城镇区域后返回 。   

    4

    天狗の山の仮設トイレ (天狗山的流动厕所)

    天狗山北部,明日叶庄视角的山顶背面。

    位置隐蔽,是探索天狗山深处的关键回归点。最近的巴士站是“いじん峠前” 。   

    5

    よもぎ谷の仮設トイレ (蓬谷的流动厕所)

    蓬谷中段,谷地头教授家西北方向的悬崖边。

    区域内雾气弥漫,易迷路。此厕所是探索这个神秘区域后的重要安全出口 。   

    6

    池の平原の仮設トイレ (池之平原的流动厕所)

    池之平原水域西北侧的山边,地势较高。

    难以到达,但周边有该区域特有的昆虫。传送点是对玩家努力探索的直接奖励 。   

    7

    山城の丘の仮設トイレ (山城之丘的流动厕所)

    山城东部山腰,蓬瀑布一侧的悬崖上。

    可作为使用“天狗斗篷”滑翔至山城顶部的起点,战略位置重要 。   

    8

    灯台山の仮設トイレ (灯塔山的流动厕所)

    岬角大灯塔东部,石碑所在山丘的下一层。

    唯一可在夜间使用的传送点。巴士停运后,这是从该区域返回的唯一途径,价值极高 。   

    9

    夕焼け島・森林地帯の仮設トイレ (夕烧岛・森林地带的流动厕所)

    (DLC内容) 位于夕烧岛南部的森林地带。

    方便玩家在探索DLC新岛屿后快速返回明日叶庄,特别是为了赶上晚餐时间 。   

    10

    夕焼け島・見張り台近くの仮設トイレ (夕烧岛・瞭望台附近的流动厕所)

    (DLC内容) 位于夕烧岛瞭望台以北不远处。

    服务于DLC岛屿的北部区域探索,是完成谷地头教授任务后的便捷回归点 。   


    后面还有两章内容从游戏设计的角度来讲说这些厕所是干嘛用的...直接省略😂

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