sfc的超马世界之后, 为啥那么长时间没有2D马正统续作?

四级用户 aadream 1天前 1041

超马世界1990年发布, 新超马ds2006年发布, 中间只有断断续续的一些老作品的移植或者妇科


为啥老任这段时间没做2d马? 尤其是sfc和64时代, 虽说md和ps给的压力比较大, 但是也不至于十几年都不出新作吧


上一篇:可恶,618刚过手机就坏了
下一篇:一个星期最幸福就是今天了,周五
最新回复 (16)
  • 二级用户 zhanggansheng 1天前
    0 2

    好像是哦.就不知道wii上的那个是不是这之间发售的

  • 四级用户 a9115 1天前
    1 3
    zhanggansheng 好像是哦.就不知道wii上的那个是不是这之间发售的

    新超马ds说的就是新超级马里奥兄弟,问的是1990年到2006年间为啥没出2D的新作。

  • 五级用户 justagamer 1天前
    2 4

    也不知道 其實驚奇離馬力歐兄弟u也有十年以上 可能老任單純就是想做就做 又或是當年作品都在3d化階段 想讓馬力歐完全轉型3d  那時候老任掌機平台的2d橫版闖關作品也變成其他主角

  • 四级用户 ruanxiaorui 1天前
    0 5
    分析一下那段时间出了啥游戏应该就可以了吧
  • 四级用户 Luxking 1天前
    2 6
    老任制作组就那么些人,可能做了别的就顾不上这个了吧。加上2D马做创新其实比3D马要难得多,所以才产能有限吧
  • 四级用户 Siale 1天前
    0 7
    在新超马出来之前,哪怕到现在,2D马的顶峰始终都是SMW。
    那个期间业界的风向一直是大力发展3D,
    新超马只是换了一个引擎做新赛道,淡化老超马
    而马造的诞生恰恰反应了任天堂希望把关卡的设计下放
    才有可能制作出有创意好玩的关卡
  • 四级用户 omega2018 1天前
    0 8
    严格意义上来说,新超马也是3D游戏,3D建模+水平横向视角。没有像素绘图的2D超马了。
  • 四级用户 zhaoxt 1天前
    2 9
    因为那时候没有2d马里奥和3d马里奥的区别啊,都是马里奥,大家都愿意为马里奥买单,所以n64马里奥3D出来的时候大家也很喜欢,那时候时代在进步,大家都是渴望更好的画质的,没人想要更复古的画质,和现在可不一样
  • 四级用户 luzigame 1天前
    0 10
    马尿惊奇呢
  • 二级用户 dio0124 1天前
    0 11

    ...

  • 四级用户 qinjd 1天前
    0 12
    这么一说确实啊
  • 三级用户 wusic0n 1天前
    2 13
    2d马很早的时候就做到头了,很难搞出新花样了

    所以才有后来的马里奥制造

    惊奇真的是很惊奇,又被老任折腾出来新花样,老任太强了
  • 五级用户 ma_er233 1天前
    0 14
    gbc gba 上没有吗?
  • 六级用户 ricki828 1天前
    0 15

    3D是趋势,用3D技术做2D向的马里奥一直都有,至於纯2D像素,我想除了怀旧以外,应该也没人在做了,时代据进,回不去了啊。

  • 五级用户 774642637 1天前
    0 16
    ricki828 3D是趋势,用3D技术做2D向的马里奥一直都有,至於纯2D像素,我想除了怀旧以外,应该也没人在做了,时代据进,回不去了啊。
    有的,现在很多像素重置
  • 六级用户 ricki828 1天前
    0 17
    774642637 有的,现在很多像素重置
    对,这就是我所谓的怀旧
    • 老男人游戏网配套论坛
      18
        立即登录 立即注册
发新帖
本论坛禁止发布SWITCH和PS4相关资源,若有其他侵权内容,请致邮3360342659#qq.com(#替换成@)删除。