
韩国多家媒体发表文章,说剑星PC版发售以来热度不断,目前在全平台累计销售300万份,其中PC版发售三日就已经销售超过100万份。
合着在PS5发售了两年才卖了200万份呗,在PC发售三天就已经走完了PS5一半的路?
周末在线人数达到了19万,占Steam全年排名第8

而对剑星PC版爆火这一现象,一些西方媒体有不同的看法
《福布斯》的游戏记者Paul Tassi近期试图分析《剑星》的受众,他在X上指出,《剑星》的Steam在线数在西方玩家的“黄金游戏时段”达到了最低点,这表示该游戏的目标群体就是亚洲人。

虽然Paul Tassi特意在结尾加上了“我不是说这很糟糕”的声明,但这条推文的评论区还是被玩家愤怒的情绪淹没了。一些网友指出,Paul Tassi的分析肤浅且毫无意义,《CS2》《绝地求生》甚至《绝地潜兵2》等游戏的在线峰值几乎与《剑星》完全重合,难道这些游戏都是“专门为亚洲玩家设计”的?
而外媒Vice指出,这一成就要归功于“饥渴的玩家”。Vice提到,Steam评论区几乎已经被饥渴的玩家占领,他们对为女主角提供的各种“冒犯皮肤”以及游戏的物理引擎感到非常满意。“鉴于玩家只花了两天时间就在Demo版中制作了成人Mod,粉丝们有这样的狂热反应也就不足为奇了。”

而知名游戏媒体PC Gamer在其最新报道中指出,《剑星》PC版的模组中,近一半约 41%属于“成人内容”。该媒体甚至讽刺性地将《剑星》称为“年度Gooner游戏”(暗示其特定受众),并调侃称“41% 的模组都是不雅内容,保证让玩家永坠地狱”。

然而,PC Gamer 的批评言论很快引发了游戏社区的强烈反弹。社交媒体和论坛上的用户迅速回击,指出PC Gamer曾对《博德之门3》中的场景大加赞赏,包括其中著名的“熊之爱”片段。此外,PC Gamer记者此前还发布过一篇关于《刺客信条:奥德赛》中“特殊部位排名”的文章,这些过往报道与他们现在对《剑星》模组的谴责形成了鲜明对比,被许多人认为“虚伪”。
而媒体评分和用户评分差异也比较大,PCGamesN近日发布了对动作游戏《剑星》PC版的评测文章,最终给出了6 分(满分10分)的评价。

PCGamesN在总结中指出,《剑星》在视觉呈现上通常表现出色,并且其战斗设计扎实,在整个游戏流程中都能保持激动人心。然而,游戏的不足之处在于其平淡无奇的故事情节和缺乏亮点的角色阵容,这些因素未能使其剧情在整个游戏过程中持续引人入胜。
各位老男人怎么看?
剑星到底是“靠正确审美打击西方ZZZQ的斗士”还是“靠着软色情驱逐硬派动作的劣币”?
请论坛特邀评论员……算了,没有了,请各位老男人发表看法
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